Verhalten „Anziehungskraft“ in Motion

Ein Objekt, auf das das Verhalten „Anziehungskraft“ angewendet ist, bewegt sich auf ein einzelnes angegebenes Ziel zu, das Objekt der Anziehung. Zusätzliche Parameter ermöglichen das Anpassen des Einflussbereichs, der definiert, wie nahe ein Objekt am Objekt der Anziehung sein muss, um sich darauf zuzubewegen, und wie stark es angezogen wird.

Canvas mit dem Animationspfad, der vom Verhalten „Anziehungskraft“ erzeugt wird

Mit dem Parameter „Bewegen“ kannst du definieren, ob angezogene Objekte über das anziehende Objekt „hinausschießen“ oder ob sie langsamer werden und an der Position des Zielobjekts stoppen.

Du kannst zwei oder mehr Verhalten des Typs „Anziehungskraft“ auf ein einzelnes Objekt anwenden, jedes mit einem anderen anziehenden Objekt. Auf diese Weise erzeugst du eine Art „Tauziehen“, bei dem sich das Objekt zwischen allen Objekten, die eine Anziehungskraft auf es ausüben, hin und her bewegt.

Im Informationsfenster „Verhalten“ wird dieses Verhalten mithilfe von Steuerelementen angepasst:

  • Auf Unterobjekte auswirken: Ein Markierungsfeld, das verfügbar ist, wenn dieses Verhalten auf ein Objekt angewendet wird, das mehrere untergeordnete Objekte enthält (beispielsweise eine Gruppe, ein Partikelemitter, ein Replikator oder eine Textebene). Wenn dieses Feld markiert ist, werden alle Objekte im übergeordneten Objekt separat beeinflusst. Wenn dieses Feld deaktiviert ist, wirkt sich das Verhalten auf alle Objekte im übergeordneten Objekt gemeinsam aus.

  • Objekt: Ein Objektfeld, mit dem das anziehende Objekt definiert wird. Bewegen das als Zielobjekt gewünschte Objekt aus der Liste „Ebenen“ in das Objektfeld in der Schwebepalette oder im Informationsfenster des Verhaltens „Anziehungskraft“. In der Liste „Ebenen“ kannst du das Zielobjekt auch auf das Verhalten „Anziehungskraft“ bewegen.

  • Stärke: Mit diesem Schieberegler definierst du das Tempo, mit dem sich das Objekt auf das anziehende Objekt zubewegt. Beim Wert „0“ bewegt sich das Objekt überhaupt nicht. Je höher der Wert ist, desto schneller ist die Bewegung des Objekts.

  • Abnahmeart: Mit den Optionen in diesem Einblendmenü bestimmst du, ob die im Parameter „Auswirkung“ definierte Entfernung linear oder exponentiell abnimmt. Es enthält zwei Menüobjekte:

    • Linear: Die Objektanziehung nimmt proportional zur Entfernung des Objekts ab.

    • Exponentiell: Je näher ein Objekt innerhalb des Auswirkungsbereichs liegt, desto stärker wird es angezogen und desto schneller bewegt es sich auf das anziehende Objekt zu.

  • Abnahmerate: Ein Schieberegler, mit dem bestimmt wird, wie schnell die Anziehungskraft zwischen Objekten abnimmt, auf die sich dieses Verhalten auswirkt. Ein niedriger Wert für die Abnahmerate führt dazu, dass Objekte bei der Bewegung in Richtung des anziehenden Objekts rasch an Tempo gewinnen. Eine hohe Abnahmerate führt dazu, dass Objekte wesentlich langsamer an Tempo zunehmen. Bei der Option „Exponentiell“ nimmt die Anziehungskraft schneller ab als bei der Option „Linear“.

  • Auswirkung: Dieser Schieberegler definiert den Radius des Auswirkungskreises in Pixeln. Objekte, die innerhalb des Einflussbereichs liegen, bewegen sich auf das Objekt der Anziehung zu. Objekte außerhalb des Einflussbereichs verbleiben an ihrer Position.

  • Bewegen: Ein Schieberegler, mit dem Entfernung verringert wird, um die angezogenen Objekte über das anziehende Zielobjekt hinausschießen. Niedrigere Werte für den Parameter „Bewegen“ bewirken, dass das Objekt über das anziehende Objekt hinausschießt, an ihm vorbeizieht, zurückkehrt und sich in einer Art Pendelbewegung immer wieder um das Zielobjekt bewegt. Höhere Werte für den Parameter „Bewegen“ bewirken, dass das Objekt rascher wieder eine Ruheposition einnimmt.

  • Enthält: X, Y, Z: Tasten, mit denen die Achsen angegeben werden, entlang denen sich das betreffende Objekt (oder die Objekte) um das anziehende Objekt bewegt (bzw. bewegen). Wird „Z“ aktiviert, bewegt sich das Objekt in Z-Richtung um das anziehende Objekt.

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