Logic Pro 环绕声声相器概览

您可以在 Logic Pro 中使用环绕声声相器将轨道输出信号定位至特定的扬声器位置。您可以直接在通道条中使用环绕声声相器,但最好是在单独的窗口中打开它。

您可以同时打开多个“环绕声声相器”窗口,并将其存储到屏幕设置中。如果“环绕声声相器”窗口标题中的“链接”按钮  已启用(“单个”模式),窗口会显示所选通道条的环绕声模式和当前设置。

环绕声声相器配有三种操作模式(单声道、立体声和环绕声),具体取决于通道条输入格式。在单声道到环绕声通道和立体声到环绕声通道中使用时,它会提供不同的参数。在环绕声到环绕声通道上使用时,环绕声声相器会充当环绕声平衡器控制。请参阅 Logic Pro 中的环绕声声相器参数

进行空间音频混音时,环绕声声相器还可用于底层轨道上。对象轨道使用 3D 对象声相器在三维空间中放置和移动其信号。

图。“立体声到环绕声声相器”窗口。

打开“环绕声声相器”窗口

  • 在 Logic Pro 中,连按通道条的环绕声声相器控制。

    “环绕声声相器”窗口提供了通道条的环绕声声相器的放大视图,还包含有附加参数。

使用单声道输入通道条上的环绕声声相器

如果通道条输入格式设为单声道,则窗口会充当单声道到环绕声声相器。

单声道到环绕声模式中的图形环绕声栏控制输入信号到扬声器输出的环绕声发送。音量滑块和音量栏(位于环绕声栏下方)提供了对中通道和超低音声道通道音量的独立控制功能。分离控制可让您精准地控制通道分离。

图。“单声道到环绕声声相器”窗口。
  • 在 Logic Pro 中,执行以下任一项操作:

    • 拖移图形环绕声栏中的圆点以更改远近和角度。

      • 环形移动会更改角度。

      • 与环绕声栏中央的距离会更改远近。

    • 按住 Command 键移动圆点以限制为仅更改远近值。

    • 按住 Command 和 Control 键移动圆点以限制为仅更改角度值。

使用立体声输入通道条上的环绕声声相器

如果通道条输入格式设为立体声,则窗口会充当立体声到环绕声声相器。

立体声到环绕声模式中的图形环绕声栏具有三个声相圆点:一个圆点代表左 (L) 信号,一个圆点代表右 (R) 信号,第三个圆点则同时控制 L 和 R 圆点。它还在右上角提供了一个“展开”栏,用于控制信号的立体声宽度。

图。“立体声到环绕声声相器”窗口。

在 Logic Pro 中,执行以下任一项操作:

  • 拖移图形环绕声栏中的 L 或 R 圆点以使其他圆点按对称方式移动。

  • 当以一定的速度拖动圆点时,会使 L 和 R 圆点都移动。

    • 环形移动会更改角度。

    • 与环绕声栏中央的距离会更改远近。

  • 按住 Command 键移动圆点以限制为仅更改远近值。

  • 按住 Command 和 Control 键移动圆点以限制为仅更改角度值。

图形环绕声栏周围的环形条表示哪些扬声器会传送各自的信号源,圆点离中心越近,相应的环形条则越宽(换言之,远近度越大)。

使用环绕声输入通道条上的环绕声平衡器

如果通道条输入格式设为环绕声,则环绕声声相器会充当环绕声平衡器控制。

源通道可被传递到各自的输出通道(扬声器位置),无需任何交叉定位或混音。声相控制用一个圆点表示,它将影响整个多通道源信号。

在环绕声平衡器模式中,“分离”参数不可用,“远近”参数由“量”替换。

图。“环绕声平衡器”窗口。
  • 拖移圆点以更改源信号的相对音量平衡。

    • 环形移动会更改角度。

    • 与环绕声栏中央的距离会更改量。

  • 按住 Command 键移动圆点以限制为仅更改数量值。

  • 按住 Command 和 Control 键移动圆点以限制为仅更改角度值。

下载手册:

Logic Pro 使用手册:Apple Books

Logic Pro 乐器:Apple Books

Logic Pro 效果:Apple Books

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