Motion의 3D 카메라 개요

기본적으로 새로 생성된 Motion 프로젝트는 2D인 평면 환경입니다. 장면 카메라를 추가하고 프로젝트를 3D 환경으로 변환하면 다음과 같은 작업이 수행됩니다.

  • 캔버스에 Z축으로 표시되는 세 번째 차원(심도)이 활성화됩니다.

  • 카메라 대상체가 Motion의 다른 대상체처럼 드래그할 수 있는 와이어프레임 아이콘으로 레이어 목록 및 캔버스에 추가됩니다. 실제 카메라와 마찬가지로, Motion 장면 카메라를 사용하면 시퀀스 중에 사용자 설정 시점에 프레임을 설정할 수 있습니다. 실제 카메라와 마찬가지로, Motion 장면 카메라는 고정해 두거나 정교한 추적 샷을 포착할 수 있게 움직이도록 설정할 수 있습니다.

  • 인스펙터에 제어기가 활성화되어 카메라의 앵글 보기 및 기타 속성을 조절할 수 있습니다. 카메라 제어기의 내용을 참조하십시오.

  • 캔버스에 3D 오버레이가 활성화되어 3D 요소를 보고 배열할 수 있습니다. 3D 오버레이 보기의 내용을 참조하십시오.

  • 추가 참조 보기(참조 카메라)가 활성화되어 다양한 앵글(정면, 후면, 측면 등)로 3D 프로젝트를 볼 수 있게 됩니다. 카메라 및 보기의 내용을 참조하십시오.

  • 카메라 동작 그룹이 활성화되어 카메라에 정교한 움직임을 적용할 수 있습니다. 카메라 동작 추가하기의 내용을 참조하십시오.

Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.
도움이 되었습니까?
글자 수 제한: 250
250자 이내로 작성하십시오.
피드백을 보내 주셔서 감사합니다.
Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.