Motion의 물방울 필터

동심원 파동에 의해 변위된 이미지와 함께 액체 한 방울이 연못의 표면에 떨어지는 듯한 효과를 시뮬레이션합니다. 이 필터는 자동으로 애니메이션이 적용되지는 않지만, 이 필터의 두께 매개변수를 애니메이션으로 적용하면 중심에서 리플이 퍼지는 효과가 발생합니다.

물방울 필터의 효과를 보여주는 캔버스

필터 인스펙터에서 매개변수 제어기를 사용하여 이 필터를 조절합니다.

  • 중앙 정렬: 물방울 효과의 중심 위치를 설정합니다. 캔버스에서 ‘중앙’ 온스크린 컨트롤을 드래그할 수도 있습니다.

  • 반경: 물방울 효과의 반경을 설정합니다. 캔버스에서 온스크린 컨트롤의 내부 원을 드래그할 수도 있습니다. 반경 및 두께 매개변수를 동시에 조절하려면 내부 원과 외부 원 사이를 드래그합니다.

  • 두께: 물방울의 잔물결 폭을 설정합니다. 캔버스에서 온스크린 컨트롤의 바깥쪽 원을 드래그할 수도 있습니다. 두께 및 반경 매개변수를 동시에 조절하려면 내부 원과 외부 원 사이를 드래그합니다.

  • 높이: 물방울 리플의 높이를 설정합니다.

  • 자르기: 필터링된 이미지를 원래 경계에 딱 맞춰 자를지 여부를 설정합니다. 이 체크상자를 선택 해제하면 필터가 이미지의 가장자리에 영향을 줍니다.

  • 믹스: 왜곡된 이미지와 혼합되는 원본 이미지의 퍼센트를 설정합니다.

  • OSC 발행: Final Cut Pro에서 필터의 온스크린 컨트롤을 발행합니다. Final Cut Pro에서 사용할 콘텐츠를 만드는 방법에 대한 자세한 정보는 Final Cut Pro 템플릿 개요의 내용을 참조하십시오.

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