Motion의 3D 텍스트 작업흐름

3D 텍스트는 무제한으로 사용자화할 수 있지만 몇 가지 단순한 단계만으로도 인상적으로 보이는 3D 텍스트를 생성할 수 있습니다.

3D 텍스트의 완료된 예를 보여주는 캔버스.

1단계: 3D 텍스트 대상체 생성하기

새로운 3D 대상체를 처음부터 생성하거나 기존의 2D 대상체를 3D 텍스트로 변환할 수 있습니다. 두 방법 모두 기본 3D 텍스트 (Z 공간(심도)에서 부드럽게 돌출된 부드러운 플라스틱 텍스처의 흰색 문자)를 생성합니다.

새로 생성된 3D 텍스트를 보여주는 캔버스.

2단계: 프리셋 스타일 적용하기

Motion과 함께 제공되는 기성 3D 텍스트 스타일 중 하나를 적용하여 기본 3D 텍스트에 보다 다이내믹한 모양을 추가할 수 있습니다.

3D 텍스트 스타일 팝업 메뉴를 보여주는 인스펙터.
스타일이 적용된 3D 텍스트를 보여주는 캔버스.

프리셋 3D 텍스트 스타일은 서체, 심도 및 텍스처 설정을 적절하게 조합합니다.

3단계: 텍스트 설정 조절하기

텍스트 인스펙터 또는 HUD에서 기본 텍스트 설정(서체, 크기, 추적, 줄 간격, 대문자로 시작 등)을 조절하거나 3D 전용 텍스트 인스펙터(심도, 텍스트 굵기, 가장자리 스타일, 모서리 스타일 등)을 조절하여 3D 텍스트를 추가로 수정할 수 있습니다.

3D 텍스트 크기를 변경하도록 조절되는 HUD.

3D 텍스트의 모든 면을 잘 보기 위해 3D 공간에서 텍스트를 이동하고 회전할 수 있습니다.

3D 텍스트 회전을 변경하도록 조절되는 3D HUD.

4단계: 재료 수정하기

원하는 경우 Motion 보관함의 재료 카테고리에서 사용할 수 있는 다른 텍스처 및 마감을 적용하여 3D 텍스트의 텍스처를 사용자화할 수 있습니다. 재료에는 금속 또는 플라스틱과 같은 물질, 페인트 레이어, 디스트레스 레이어 등이 포함됩니다. 각 레이어에는 많은 속성이 있으므로 변형을 무제한으로 생성할 수 있습니다. 3D 텍스트의 여러 면(전면, 후면, 측면, 가장자리)에 다양한 재료를 적용할 수도 있습니다.

재료 미리보기 썸네일에서 노란색 플라스틱 선택

5단계: 밝기 스타일 추가하기

3D 텍스트의 모양을 사용자화하는 또 다른 방법은 밝기 스타일을 추가하는 것입니다.

3D 텍스트 밝기 스타일 팝업 메뉴를 보여주는 인스펙터.

다양한 방법으로 밝기를 사용자화할 수 있지만 이러한 프리셋은 독특하고 사실적인 모습을 매우 빠르게 연출할 수 있는 좋은 방법입니다.

밝기 스타일이 적용된 3D 텍스트를 보여주는 캔버스.

6단계: 텍스트 및 컴포지션 통합하기

마지막으로 3D 텍스트를 배경, 그림자 및 기타 요소와 조합하여 유기적인 통합 장면을 생성할 수 있습니다.

3D 텍스트의 완료된 예를 보여주는 캔버스.

설명서 다운로드: PDF

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