Motion의 슬릿 스캔 필터

공상 과학 영화에서 ‘스타게이트’ 이미지를 만드는 데 사용되는 슬릿 스캔 프로세스를 시뮬레이션하여 애니메이션 공중 비행 효과를 생성합니다.

슬릿 스캔 필터의 효과를 보여주는 캔버스

필터 인스펙터에서 매개변수 제어기를 사용하여 이 필터를 조절합니다.

  • 중앙 정렬: 슬릿의 중심 위치를 설정합니다. 캔버스에서 ‘중앙’ 온스크린 컨트롤을 드래그할 수도 있습니다.

  • 회전: 슬릿의 회전 앵글을 설정합니다.

  • 속도: 시뮬레이션의 속도를 설정합니다.

  • 투시도: 레이어에서 투시도 앵글을 설정합니다.

  • 발광: 슬릿에서 발광의 정도를 설정합니다.

  • 발광 색상: 슬릿의 발광 색상을 설정합니다. 더욱 정확한 색상을 선택하려면 펼침 삼각형을 클릭하여 빨간색, 초록색 및 파란색 슬라이더를 표시합니다.

  • 오프셋: 슬릿의 위와 아래 사이의 오프셋 정도를 설정합니다.

  • 믹스: 필터링된 이미지와 혼합되는 원본 이미지의 퍼센트를 설정합니다.

  • OSC 발행: Final Cut Pro에서 필터의 온스크린 컨트롤을 발행합니다. Final Cut Pro에서 사용할 콘텐츠를 만드는 방법에 대한 자세한 정보는 Final Cut Pro 템플릿 개요의 내용을 참조하십시오.

설명서 다운로드: PDF

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