Motion의 이색 광선 생성기

이색 광선 생성기는 두 가지 색상이 번갈아 나타나는 광선 패턴을 생성하는 데 사용됩니다. 색상, 표시되는 디비전 수 및 패턴의 회전 정도를 선택할 수 있습니다.

다양한 설정이 포함된 이색 광선 생성기가 표시된 캔버스

생성기 인스펙터의 제어기를 사용하여 생성기를 조절할 수 있습니다.

  • 오프셋: 광선 패턴의 중앙 좌표를 설정하는 값 슬라이더입니다. 좌표는 좌표 원점인 대상체의 중심을 기준으로 계산됩니다. (항목 조절 도구를 사용하여 온스크린 컨트롤을 통해 매개변수를 수정할 수도 있습니다. 생성기 수정 또는 움직임 추가하기의 내용을 참조하십시오.)

  • 색상 1: 이색 광선의 기본 색상을 설정하는 색상 제어기입니다.

  • 색상 2: 번갈아 나타날 이색 광선의 색상을 설정하는 색상 제어기입니다.

  • 디비전: 광선 패턴의 디비전 수를 설정하는 슬라이더입니다.

  • 회전: 중앙 포인트에서 전체 패턴이 회전하는 정도를 설정하는 다이얼입니다.

  • 대비: 광선 사이 디비전의 선명도 또는 부드러운 정도를 설정하는 슬라이더입니다.

  • 물결 모양: 광선을 물결치도록 만드는 슬라이더입니다. 양수 또는 음수 값을 지정하여 광선에 물결을 넣을 수 있습니다. 값의 범위는 -10에서 10까지입니다.

  • 빈도: 물결 모양이 0이 아닌 값으로 설정된 경우 광선의 파형 개수를 지정하는 슬라이더입니다.

  • 위상: 물결 모양을 0이 아닌 값으로 설정한 경우 광선의 시작과 끝에서 물결의 오프셋을 지정하는 슬라이더입니다.

  • 내부 컷오프: 중앙에서 멈추는 생성기 영역을 지정하는 슬라이더입니다. 값이 0보다 크면 생성기 중앙에 구멍이 생기며, 값이 클수록 구멍이 커집니다. 프로젝트에서 생성기 아래의 컴포지트 대상체가 컷오프 영역에 나타납니다.

  • 외부 컷오프: 외부에서 멈추는 생성기 영역을 지정하는 슬라이더입니다. 값이 낮을수록 생성기 외부 가장자리가 더 많이 잘립니다. 프로젝트에서 생성기 아래의 컴포지트 대상체가 컷오프 영역에 나타납니다.

  • OSC 발행: 선택하면 생성기가 템플릿의 일부로 Final Cut Pro에 전송되는 경우 Final Cut Pro에서 온스크린 컨트롤을 사용할 수 있는 체크상자입니다. 온스크린 컨트롤 및 기타 매개변수 발행에 대한 자세한 정보는 Final Cut Pro 템플릿 개요의 내용을 참조하십시오.

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