Mac용 Logic Pro의 Sculpture에서 슬랩 베이스 사운드 프로그래밍하기

여기서는 실제로 두 가지 다른 아티큘레이션을 다룰 것입니다. 낮은 음은 엄지로 말 그대로 지판의 위쪽 부분에 있는 현을 슬랩할 때 시작됩니다. 높은 음은 현을 손가락으로 세게 플러킹하거나 팝핑할 때 생성됩니다. 이것은 현 아래에 손가락을 걸고 손가락을 악기에서 당겨 빼낸 다음 지판에 다시 슬랩하여 이루어집니다. 이러한 조합으로 이 아티큘레이션 방법은 일반적으로 공격적이고 배음이 풍부한 슬랩 베이스 사운드를 구성합니다.

Sculpture에서 슬랩 베이스 사운드 에뮬레이션하기

  1.  Logic Pro에서 E-Bass Fingered Basic EQ1 설정을 로드합니다.

  2. Body EQ를 끕니다.

  3. 일단은 Object 2 및 Object 3도 끄십시오.

    슬랩 베이스의 기본 사운드는 표준 핑거링 베이스보다 밝으므로, 몇 가지 Material 패드 설정을 조절해야 합니다.

  4. 메인 Resolution 슬라이더 아래에 있는 작은 녹색 삼각형을 Option-클릭하여 Low Keyscale 파라미터를 초기값으로 되돌립니다.

  5. 볼을 약간 아래로 드래그하면 사운드가 더 금속성이 됩니다. 이제 볼은 수평 축에서 ‘Steel’이라는 단어 바로 위에 있어야 합니다.

    그림. 슬랩 베이스에 적합한 설정을 보여주는 Material 패드.

    마음대로 사용할 수 있는 모델 중에서 Strike는 위에서 현을 물리적으로 두드리는 엄지를 시뮬레이션하는 데 가장 적합합니다. 하지만 이 모델은 슬랩(팝핑) 현에는 적합하지 않습니다. 이러한 목적에는 Pick 모델을 선택하는 것이 가장 합리적입니다.

  6. 안전하게 하려면 Level 노브를 돌-25dB로 돌리십시오.

  7. Object 1의 Pick 모델을 선택합니다.

  8. Pickup 디스플레이에서 Object 1을 0.90 위치로 드래그합니다. 이 위치는 지판 위쪽이나 지판에서 연주하는 위치에 해당합니다.

참고: 보편적인 개념을 고려해보면 Sculpture는 지판 상부의 현 중간에서 연주하는 경향이 있는 베이스처럼 정확하게 반응하지는 않습니다. Object 1을 이 위치로 옮겨보고 소리가 어떤지 확인합니다. 사운드가 너무 부드럽다는 것을 알게 될 것입니다.

Sculpture에서 오브젝트 1의 파라미터 설정하기

  1.  Logic Pro에서 Timbre를 0.38의 값으로 설정합니다. 이는 빠른 어택에 해당합니다.

    Timbre에 따라 현에 대한 장애물의 각도가 결정됩니다.

  2. Strength 파라미터를 0.53으로 설정합니다.

  3. Variation 파라미터를 -0.69로 설정합니다.

    그러면 슬랩하는 엄지 쪽의 살결 부분에 해당하는 더 부드러운 재질이 정의됩니다. 더 기술적으로 말하자면, Variation은 반사의 유형 및 정도를 정의합니다.

  4. Object 2 Type 팝업 메뉴에서 Bound를 선택하여 현이 지판에 부딪힐 때 생성되는 전형적인 밝은 소리를 에뮬레이션합니다.

    Bound는 실제 일렉트릭 베이스의 지판과 정확히 같은 방식으로 현의 파복을 제한합니다.

Sculpture에서 오브젝트 2 파라미터 조절하기

  1.  Logic Pro에서 Timbre를 0.39로 설정합니다.

    이것은 현과 거의 평행하게 놓인 지판에 해당합니다.

  2. Strength 파라미터를 0.33으로 설정합니다.

    참고: 더 높은 값도 시도해보십시오. 장애물로 완전히 감쇠될 때까지 사운드가 점점 더 부드러워지는 것을 확인할 수 있습니다.

  3. Variation을 0.64로 설정합니다. 배음이 풍부한 반사음에도 불구하고, 현은 여전히 자유롭게 진동할 수 있습니다.

    참고: 몇 가지 음수 값을 시도해보십시오. 반사가 아무 제약 없이 더 이상 전개될 수 없다는 것을 확인할 수 있습니다.

  4. Level 노브를 -3dB로 설정합니다. 이 Bound 장애물이 사운드를 더 부드럽게 만들었습니다.

  5. 사운드가 실제 슬랩 베이스에 대해 여전히 너무 부드러우므로, Body EQ를 다시 사용해보십시오. Body EQ를 켜고 파라미터를 Low 0.25, Mid 0.43, High 0.51로 조절하고 Mid Frequency 슬라이더를 0.59로 드래그합니다.

  6. 이 사운드를 Slap Bass Basic#1로 저장합니다.

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