Mac용 Logic Pro의 Drum Machine Designer 개요

Drum Machine Designer는 키트 및 키트 피스를 생성하고 구성하며 상호 작용할 수 있는 이상적인 방법입니다. 소프트웨어 악기에서 사용되지만 MIDI 키보드 또는 악기 채널 스트립의 패드 컨트롤러로 연주할 수도 있습니다.

스텝 시퀀서와 결합할 경우, 그루브 연출을 위한 놀랍도록 유연하고 고무적인 플랫폼을 제공합니다.

Drum Machine Designer 구조

Drum Machine Designer는 악기 채널 스트립에 삽입할 수 있지만 플러그인아닙니다. Track Stack을 사용하는 트랙 기반 메타 악기로, 메인 트랙과 다수의 서브 트랙을 결합합니다. 각 트랙에는 대응하는 채널 스트립이 있습니다. 프로젝트에 Drum Machine Designer 트랙을 추가하는 방법에 관한 정보는 Mac용 Logic Pro에서 Drum Machine Designer로 스텝 시퀀서 사용하기의 내용을 참조하십시오.

그림. 해당 메인 및 서브 트랙 옆에 표시되는 Drum Machine Designer 윈도우.
  • 메인 트랙 채널 스트립은 Drum Machine Designer 윈도우 상단에 있는 키트 컨트롤 막대에 보이는 키트 이름과 아이콘으로 표시됩니다.

  • 각 서브 트랙 채널 스트립은 그리드에 보이는, 대응하는 키트 피스 패드로 표시됩니다.

메인 트랙(키트) 및 모든 서브 트랙(키트 피스) 관련 설정은 키트 패치로 저장되며, 키트 패치는 각각 고유한 악기, 이펙트 플러그인 및 Smart Controls 설정을 가진 여러 채널 스트립을 포함할 수 있습니다. 반면 플러그인 설정은 단일 플러그인의 플러그인 설정만 포함할 수 있습니다.

악기, 이펙트 플러그인 및 Smart Controls 설정이 포함된 단일 서브 트랙은 키트 피스 패치로 저장됩니다.

트랙 및 채널 스트립에 표시된 아이콘은 항상 패드 아이콘과 일치하며 키트 피스를 교환하거나 대치할 때 업데이트됩니다. 트랙 아이콘을 두 번 클릭하여 Drum Machine Designer 윈도우를 엽니다. 메인 트랙 아이콘 옆에 있는 화살표를 클릭하여 서브 트랙을 보거나 가립니다.

Drum Machine Designer가 노트를 처리하는 방법

메인 트랙에서 수신한 MIDI 노트는 패드에 할당된 입력 및 출력 노트에 따라 서브 트랙으로 분배됩니다. 이는 메인 트랙의 리전에서 재생되는 두 개의 노트와, 메인 트랙이 포커스된 트랙일 때 실시간으로 재생되는 노트에도 해당합니다. 예를 들어, 첫 번째 서브 트랙에 할당된 패드가 입력 노트 C1 및 출력 노트 G2로 설정된 경우 메인 트랙에서 재생되는 C1이 G2로 변환됩니다. 이 노트 값은 첫 번째 서브 트랙으로 전달되어 서브 트랙 채널 스트립에 삽입된 악기에서 G2를 재생합니다.

반대로, 서브 트랙에서 재생되는 노트는 변경되지 않고 채널 스트립에 삽입된 악기로 직접 전달되므로, 서브 트랙 악기를 크로매틱 및 폴리포닉 방식으로 재생할 수 있습니다.

다음 작업 중 하나를 수행하여 메인 트랙 MIDI 리전의 노트를 분리할 수 있습니다.

  • 메인 트랙 MIDI 리전을 선택한 다음 편집 > MIDI 이벤트 분리 > ‘노트 피치로’ 명령을 선택합니다.

  • 메인 트랙 MIDI 리전을 Control-클릭한 다음, 단축 메뉴에서 변환 > ‘노트 피치로 분리’ 명령을 선택합니다.

    노트 이벤트를 포함하는 개별 리전은 각 서브 트랙에서 생성되며 다른 MIDI 리전과 동일한 방식으로 처리 및 편집할 수 있습니다.

Drum Machine Designer 사운드

라이브러리에서 Drum Machine Designer 키트 패치 및 키트 피스 패치에 접근할 수 있습니다.

라이브러리가 열려 있을 때:

  • 라이브러리에서 키트 패치를 보고 선택하려면 키트 이름을 클릭합니다.

  • 라이브러리에서 키트 피스 패치를 보고 선택하려면 키트 피스 패드 아이콘 또는 패드 배경을 클릭합니다.

Drum Machine Designer는 광범위한 사전 매핑된 키트 패치 모음뿐 아니라 패드의 교체 요소로 추가하거나 사용할 수 있는 수많은 개별 사운드(키트 피스) 패치를 갖추고 있어 사용자 맞춤형 키트를 만들 수 있습니다.

라이브러리에서 패치가 있는 패드에 사운드를 할당하거나 브라우저, 루프 브라우저 또는 오디오 브라우저에서 Drum Machine Designer에 오디오 자료를 직접 드롭할 수 있습니다. MIDI 또는 오디오 리전을 Drum Machine Designer 패드에 놓거나 메인 트랙 또는 서브 트랙 헤더에 놓을 수도 있습니다.

참고: 패드에 모든 유형의 악기 또는 사운드를 할당할 수 있습니다. 예를 들어 패드에 Vintage B3 Organ 패치를 할당하도록 선택할 경우, Smart Controls 패널에 드로우 바 및 그 외 B3 파라미터가 표시됩니다.

참고: 모든 라이브러리 패치를 사용하려면 추가 콘텐츠를 다운로드해야 할 수 있습니다.

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