Mac용 Logic Pro의 바이노럴 음향 패닝 윈도우에서 작업하기

바이노럴 음향 패닝 윈도우는 Logic Pro > 설정 > 고급에서 컴플리트 기능 활성화를 선택한 경우에 사용할 수 있습니다.

바이노럴 음향 패닝 노브를 사용하여 채널 스트립에서 패닝 이펙트를 조절할 수 있으며, 바이노럴 음향 패닝 윈도우에서 바이노럴 패닝 퍽과 다른 바이노럴 패닝 파라미터를 사용할 수도 있습니다. 다음은 바이노럴 윈도우의 주 요소입니다.

그림. 바이노럴 음향 패닝 윈도우.
  • 각도, 높이, 거리: 퍽의 위치에 변화가 생길 때 자동으로 조절되는 정보의 필드입니다.

  • 너비: 퍽의 위치에 변화가 생길 때 자동으로 조절되는 정보의 필드입니다. 숫자 값을 드래그하여 직접 조작할 수도 있습니다. (이곳의 변화는 왼쪽 및 오른쪽 퍽 위치에도 영향을 줍니다.)

    참고: 스프레드 파라미터는 스테레오 채널 스트립에서 사용 가능하지만 모노 채널 스트립에서는 사용할 수 없습니다.

  • 패닝 영역: 사운드 필드에서 퍽을 이용하여 신호를 배치할 수 있는 영역입니다.

  • 퍽: 평면 또는 구형 사운드 필드에서 신호를 배치하는 데 사용할 수 있습니다. 모노 채널 스트립에는 하나의 퍽이 있고 스테레오 채널 스트립에는 세 개의 퍽이 있습니다(너비 값이 0도가 아닌 경우).

  • 패닝 모드 버튼: 패닝 영역에 대한 가상의 모양을 평면 또는 구면 중에서 결정합니다.

  • 모드 이미지: 패닝 영역에서 오디오 신호의 결과적인 위치를 표현합니다. 플래너 모드에서는 모드 이미지를 드래그하여 기울기 양, 기울기 방향을 조절할 수 있습니다. 녹색 점은 현재 설정에 기반한 청음 위치를 표시합니다.

  • Vertical Offset, Tilt Amount, Tilt Direction: 이 파라미터는 평면 모드를 선택한 경우에만 표시됩니다. 파라미터 값을 조절하여 각도, 거리, 엘리베이션 값을 변경할 수 있습니다.

  • Doppler 버튼: 도플러 이펙트를 켜거나 끕니다. 도플러 이펙트란 움직이는 사람과 신호의 근원과의 상대적인 위치에 따라 발생하는 인식된 신호의 피치 변화를 말합니다.

  • 크기 필드 및 슬라이더: 평면 또는 구면의 크기를 결정합니다. 원형 평면의 반경으로 표시됩니다.

  • 확장 파라미터: 펼침 화살표를 클릭하면 디퓨즈 필드 보정 파라미터에 접근할 수 있습니다.

바이노럴 음향 패닝 윈도우 열기

  1. Logic Pro에서 채널 스트립의 바이노럴 음향 패닝 컨트롤을 두 번 클릭하여 바이노럴 음향 패닝 윈도우를 여십시오.

    채널 스트립에 바이노럴 음향 패닝 노브가 아닌 패닝/밸런스 노브가 있는 경우, 바이노럴 음향 패닝 노브를 표시하십시오.

    그림. 바이노럴 음향 패닝 윈도우.

바이노럴 패닝 위치 제어하기

  1. Logic Pro에서 왼쪽 또는 오른쪽 퍽(패닝 퍽)을 드래그하여 스테레오 이미지를 더 넓게 또는 좁게 설정하십시오.

    왼쪽 및 오른쪽 퍽은 세 번째 퍽의 위치에 따라 위아래의 두 번째 축으로도 작동합니다.

  2. 세 번째 퍽(방향 퍽)을 드래그하여 앞뒤 방향을 결정하십시오.

    방향 퍽을 조절하면 두 개의 패닝 퍽도 따라서 이동합니다. 또한, 각도, 높기, 거리, 너비 값도 변경됩니다.

  3. 패닝 영역의 모드(가상의 모양)을 선택하십시오.

    • Planar로 설정된 경우, 패닝 결과는 납작한 원형 평면에 표시됩니다.

      그림. 바이노럴 음향 패닝 윈도우의 평면 모드.
    • Spherical로 설정된 경우, 결과는 가상의 구체에 표시됩니다. 도움이 된다면, 구체를 가상의 머리라고 생각하십시오. 방향 퍽이 원형 평면의 위쪽 절반에 위치할 경우, 소리는 청취자의 앞에 있습니다. 방향 퍽이 평면의 아래쪽 절반으로 이동할 경우, 소리가 머리 위로 지나가서 청취자의 뒤에 위치합니다.

      그림. 바이노럴 음향 패닝 윈도우의 구면 모드.
  4. 다음 중 하나를 수행하여 평면 또는 구면의 크기를 설정하십시오.

    • Size 슬라이더를 드래그하십시오.

    • Size 필드를 두 번 클릭한 후, 새 값을 입력하십시오.

    • Size 필드를 Option-클릭하여 기본값(1.50m)으로 재설정하십시오.

  5. Doppler 버튼을 클릭하여 도플러 이펙트를 켜거나 끄십시오.

  6. 확장 파라미터 영역의 Diffuse-Field Compensation 체크상자를 선택하여 헤드폰 재생이 디퓨즈 필드 보정을 활용한 중립적인 소리로 실행되도록 설정하십시오.

    참고: 여러 개의 채널 스트립에 여러 개의 바이노럴 음향 패닝을 사용할 경우, 이 옵션을 끄고 바이노럴 음향 패닝의 출력을 Aux 채널 스트립으로 라우팅한 다음, Binaural Post-Processing 플러그인을 삽입하십시오. Binaural Post-Processing 플러그인은 한번에 모든 바이노럴 패닝 음향 조절기 출력에 디퓨즈 필드 보정을 적용하여 CPU 자원을 절약합니다.

  7. 평면 모드의 경우, 모드 이미지를 드래그하여 수직 오프셋과 원형 평면의 기울기를 제어하십시오.

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