Motionでプロジェクトの情報を編集する

プロジェクトの「情報」インスペクタを表示するには、「レイヤー」リストで「プロジェクト」オブジェクトが選択されている必要があります。別のオブジェクトが選択されていると、そのオブジェクトの情報が「情報」インスペクタに表示されます。

「レイヤー」リストで選択された「プロジェクト」オブジェクト

既存のプロジェクトの情報を編集する

  1. Motionで、以下のいずれかの操作を行います:

    • 「編集」>「プロジェクトの情報」と選択します(またはCommand+Jキーを押します)。

    • 「レイヤー」リストの最上部にある「プロジェクト」オブジェクトを選択し、「インスペクタ」を開いて「情報」をクリックします(そのパネルがまだ表示されていない場合)。

    • Controlキーを押しながらキャンバスの空の領域(プロジェクトの外側のグレイの領域内)をクリックし、ショートカットメニューから「プロジェクトの情報」を選択します。

      「情報」インスペクタが開きます。

  2. 「情報」インスペクタで、必要に合わせてパラメータを変更します。

    注記: 既存のプロジェクトでは「フレームレート」を変更できません。

プロジェクト背景カラーを変更する

  1. Motionで、以下のいずれかの操作を行います:

    • 「編集」>「プロジェクトの情報」と選択します(またはCommand+Jキーを押します)。

    • 「レイヤー」リストの最上部にある「プロジェクト」オブジェクトを選択し、「インスペクタ」を開いて「情報」をクリックします。

  2. 「情報」インスペクタで「背景カラー」をクリックしてから、カラーを選択します。

    選択したカラーは、キャンバス上でほかのオブジェクトによって背景が隠れない部分に表示されます。

背景カラーをアルファチャンネルの一部として書き出すかどうかを設定する

  1. Motionで、以下のいずれかの操作を行います:

    • 「編集」>「プロジェクトの情報」と選択します(またはCommand+Jキーを押します)。

    • 「レイヤー」リストの最上部にある「プロジェクト」オブジェクトを選択し、「インスペクタ」を開いて「情報」をクリックします。

  2. 「情報」インスペクタで、「背景」をクリックしてから、オプションを選択します:

    • 背景をアルファチャンネルの一部としてレンダリングしない: 「透明」をクリックします。

    • 背景をアルファチャンネルの一部としてレンダリングする: 「単色」をクリックします。

    • 3Dプロジェクト内のオブジェクトと相互作用するアルファチャンネルの一部として背景をレンダリングする: 「環境」をクリックします。

注記: アルファチャンネルをプリマルチプライしてプロジェクトを書き出すとき、Motionでは常に黒を背景にレンダリングされます。

透明度について詳しくは、アルファチャンネルを参照してください。

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