Motionの3Dテキストのワークフロー

3Dテキストをカスタマイズする方法は無限にありますが、ほんの2、3の簡単な手順で印象的な3Dテキストを作成することができます。

完成した3Dテキストの例を示すキャンバス。

手順1: 3Dテキストオブジェクトを作成する

新しい3Dテキストオブジェクトを最初から作成することも、既存の2Dテキストオブジェクトを3Dテキストに変換することもできます。どちらの方法でも、基本3Dテキストが作成され、滑らかなプラスチックのテクスチャの白い文字が、Z空間(深度)に少し 押し出されたものになります。

新しく作成した3Dテキストを示すキャンバス。

手順2: プリセットのスタイルを適用する

基本3Dテキストの外観をより生き生きとした外観にするため、Motionに付属の作成済みの3Dテキストスタイルのいずれかを適用できます。

「インスペクタ」に3Dテキストのスタイルのポップアップメニューが表示されています。
スタイルが適用された3Dテキストが表示されているキャンバス。

プリセットの3Dテキストスタイルは、フォント、深度、およびテクスチャの設定を効果的に組み合わせたものです。

手順3: テキストの設定を調整する

「テキスト」インスペクタまたはHUDで、基本テキスト設定を調整(フォント、サイズ、文字間隔、行間、大文字/小文字など)したり、3D固有のテキスト属性を調整(深度、テキストのウェイト、エッジのスタイル、角のスタイルなど)したりすることで、3Dテキストにさらに変更を加えることができます。

3Dテキストのサイズを変更するために調整するHUD。

3Dテキストのあらゆる側面をよく見るために、3D空間で移動したり回転させたりできます。

3Dテキストの回転を変更するために調整する3DのHUD。

手順4: 素材を変更する

必要に応じて、Motionの「ライブラリ」の「素材」カテゴリにある使用可能なさまざまなテクスチャとフィニッシュを適用することで、3Dテキストのテクスチャをカスタマイズできます。「素材」には、材質(メタルやプラスチックなど)、ペイントレイヤー、ディストレスレイヤーなどが含まれています。各レイヤーには多数の属性があるため、無限のバリエーションを作り出すことができます。3Dテキストのそれぞれの面に異なる素材を適用することもできます(前面、背面、側面、エッジ)。

「素材」プレビューサムネールから「黄色のプラスチック」を選択しています

手順5: ライトのスタイルを追加する

3Dテキストのアピアランスのもう1つのカスタマイズ方法は、ライトのスタイルを追加することです。

「インスペクタ」に3Dテキストの「ライトのスタイル」ポップアップメニューが表示されています。

ライティングのカスタマイズはさまざまな異なる方法で行えますが、これらのプリセットは、ユニークで現実的な外観をすばやく作ることのできるすばらしい方法です。

ライトのスタイルが適用された3Dテキストが表示されているキャンバス。

手順6: テキストをコンポジションと統合する

最後に、3Dテキストに背景やシャドウなどの要素を組み合わせて、有機的で統一感のあるシーンを作ります。

完成した3Dテキストの例を示すキャンバス。
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