Motionの「変形タイル」フィルタ

イメージを無限にタイルし、シミュレーションによる3次元空間の格子の上にマップします。「変形タイル」を使うと、遠くまで広がっていくビデオの壁が無限に繰り返されます。

「変形タイル」フィルタの効果を示すキャンバス

このフィルタは、「フィルタ」インスペクタのパラメータコントロールを使って調整します:

  • 左上: 格子の左上隅の位置を設定します。

  • 右上: 格子の右上隅の位置を設定します。

  • 右下: 格子の右下隅の位置を設定します。

  • 左下: 格子の左下隅の位置を設定します。

    注記: オンスクリーンコントロールのハンドルをドラッグすると、「左上」、「右上」、「右下」、「左下」値が調整されます。

  • ミックス: 元のイメージとフィルタを適用したイメージをブレンドする割合を設定します。

  • OSCを公開: Final Cut Proにフィルタのオンスクリーンコントロールを公開します。Final Cut Proで使うコンテンツの作成について詳しくは、Final Cut Proテンプレートの概要を参照してください。

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