Création et gestion d’instantanés dans Motion

Vous pouvez enregistrer et modifier des instantanés à l’aide des commandes disponibles dans l’inspecteur d’habillage ou l’inspecteur de widget.

Enregistrer un instantané

  1. Dans Motion, sélectionnez un habillage ou un widget dans la liste Calques.

    Pour en savoir plus sur la création d’habillages et de widgets, consultez Création d’un habillage simple.

  2. Dans l’inspecteur d’habillage ou l’inspecteur de widget, choisissez un état d’instantané dans la commande de widget dans laquelle vous souhaitez enregistrer l’instantané :

    • Widget de curseur : sélectionnez la balise d’instantané (l’un des cercles grisés situés sous le curseur) dans laquelle vous souhaitez enregistrer l’instantané. Pour créer une balise d’instantané, double-cliquez sur une zone vide sous le curseur. Lorsqu’elle est sélectionnée, la balise d’instantané apparaît en surbrillance bleue.

    • Widget de menu local : cliquez sur le menu local, puis choisissez un élément (Instantané 1, Instantané 2 ou Instantané 3) pour lʼenregistrement.

    • Widget de case : pour enregistrer l’instantané avec l’état sélectionné, cochez la case. Pour l’enregistrer avec l’état désélectionné, décochez la case.

  3. Cliquez sur le bouton de lancement du mode de modification situé sous la commande de widget que vous avez préparée à l’étape 2.

    Une fenêtre comportant un bouton « Quitter le mode de modification de l’habillage » s’affiche. L’apparence de cette fenêtre indique que les modifications apportées aux paramètres seront enregistrées.

    Fenêtre « Quitter le mode de modification de l’habillage »
  4. Modifiez un ou plusieurs paramètres d’un ou de plusieurs objets de votre projet à l’aide des commandes à l’écran du canevas ou des commandes numériques de la palette ou de l’inspecteur.

    Chaque modification apportée est enregistrée dans le réglage d’instantané sélectionné dans le widget (case, élément de menu local ou position de curseur).

  5. Une fois que vous avez réglé les paramètres sur l’état d’instantané souhaité, cliquez sur le bouton « Quitter le mode de modification de l’habillage ».

    L’enregistrement s’arrête et l’instantané est stocké dans le widget. Les paramètres modifiés sont ajoutés à l’inspecteur d’habillage et à l’inspecteur de widget (sous le bouton de lancement du mode de modification) avec une icône de manette de jeu pour indiquer qu’ils sont affectés à l’habillage.

    Paramètres ajoutés à l’inspecteur de widget
  6. Pour définir d’autres instantanés, choisissez un instantané non affecté dans le widget, puis réglez les paramètres. Pour ajouter d’autres paramètres, répétez les étapes 2 à 5.

Ajouter une balise d’instantané à un widget de curseur

Un widget de curseur inclut par défaut deux réglages d’instantané enregistrables et représentés par des balises d’instantané : cercles gris ombrés sous le curseur à l’une des extrémités. Quand vous enregistrez des instantanés dans ces deux balises, les valeurs situées entre celles-ci le long du curseur sont interpolées ; en d’autres termes, lorsque vous faites glisser le curseur, les paramètres concernés évoluent progressivement entre les valeurs des instantanés adjacents.

Inspecteur de widget affichant des paramètres Curseur

Vous pouvez ajouter des balises d’instantané supplémentaires au widget de curseur pour créer des plages d’évolution de paramètres plus complexes.

  1. Dans Motion, sélectionnez un habillage ou un widget dans la liste Calques.

    Pour en savoir plus sur la création d’habillages et de widgets, consultez Création d’un habillage simple.

  2. Dans l’inspecteur d’habillage ou l’inspecteur de widget, double-cliquez sur une zone vide sous un widget de curseur.

    Une nouvelle balise d’instantané apparaît sous le curseur. Les paramètres à cette position adoptent leurs valeurs en fonction du point d’interpolation entre les deux balises d’instantané adjacentes à la nouvelle balise. Vous pouvez réorganiser les balises d’instantané en les faisant glisser vers la gauche ou la droite sous le curseur.

    Pour enregistrer de nouvelles valeurs de paramètres ou des valeurs supplémentaires pour une balise d’instantané, reportez-vous à la section « Enregistrer un instantané » ci-dessus.

Modifier la valeur d’une balise d’instantané

Vous pouvez modifier rapidement la valeur d’une balise d’instantané sans passer en mode de montage.

Effectuez l’une des opérations suivantes :

  • Cliquez sur une balise de widget de curseur, puis saisissez un nombre dans la case de valeur.

  • Double-cliquez sur une balise de widget de curseur, puis saisissez un nombre dans le champ de valeur.

Supprimer une balise d’instantané d’un widget de curseur

  • Dans Motion, faites glisser la balise hors de la zone située sous le curseur.

Renommer un instantané dans un widget de menu local

Par défaut, les réglages d’instantané d’un widget de menu local sont intitulés Instantané 1, Instantané 2 et Instantané 3. Vous pouvez leur attribuer des noms plus explicites à l’aide du bouton Renommer.

  1. Sélectionnez un habillage ou un widget dans la liste Calques de Motion.

    Pour en savoir plus sur la création d’habillages et de widgets, consultez Création d’un habillage simple.

  2. Dans l’inspecteur d’habillage ou l’inspecteur de widget, choisissez un élément dans le menu local (Instantané 1, Instantané 2 ou Instantané 3), puis cliquez sur le bouton Renommer.

  3. Saisissez un nouveau nom dans le champ en surbrillance, puis appuyez sur Retour.

    Inspecteur affichant le bouton Renommer pour un élément de menu d’un widget de menu local

    L’élément de menu adopte le nouveau nom.

  4. Reprenez les étapes 2 et 3 pour renommer d’autres éléments du menu local.

Ajouter des éléments d’instantané à un widget de menu local

Par défaut, le widget de menu local comporte trois éléments (Instantané 1, Instantané 2 et Instantané 3). Vous pouvez ajouter ou supprimer des éléments de menu à l’aide du bouton Ajouter ou Supprimer.

  1. Sélectionnez un habillage ou un widget dans la liste Calques de Motion.

    Pour en savoir plus sur la création d’habillages et de widgets, consultez Création d’un habillage simple.

  2. Dans l’inspecteur d’habillage ou l’inspecteur de widget, choisissez un élément du menu local, puis effectuez l’une des opérations suivantes :

    Inspecteur affichant les boutons d’ajout et de suppression d’instantanés
    • Pour ajouter un élément de menu : cliquez sur le bouton Ajouter (+) à droite du menu local, saisissez le nom du nouvel élément dans le champ en surbrillance, puis appuyez sur Retour.

      Les nouveaux instantanés sont ajoutés en dessous de celui sélectionné.

    • Pour supprimer un élément de menu : cliquez sur le bouton Supprimer (–) à droite du menu local.

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