Isolation d’un objet dans le canevas dans Motion

La commande Isoler (et le bouton Isoler) aligne provisoirement la présentation active sur l’objet sélectionné et masque tous les autres objets de la scène, facilitant ainsi l’accès aux objets distants ou cachés.

La commande Isoler n’est pas conçue pour créer une présentation de caméra en vue de son rendu ou de son exportation, mais pour limiter temporairement la présentation à un seul objet afin de vous permettre de le modifier ou de le manipuler plus efficacement.

Liste Calques affichant le bouton Isoler

Isoler un objet

  1. Dans Motion, sélectionnez l’objet à isoler dans le canevas, la liste Calques ou la timeline.

  2. Effectuez l’une des opérations suivantes :

    • Choisissez Objet > Isoler (ou appuyez sur Contrôle + I).

    • Dans la liste Calques ou la timeline, cliquez sur le bouton Isoler (petit rectangle blanc en regard du nom de l’objet).

      La présentation change pour s’aligner sur l’objet sélectionné, et tous les autres objets de la scène sont masqués.

      Fenêtre du canevas avec un objet isolé

      Lorsqu’un objet est isolé, une caméra temporaire est créée et apparaît dans le menu local Caméra. La caméra porte le même nom que l’objet isolé.

Quitter la présentation isolée

Dans Motion, effectuez l’une des opérations suivantes :

  • Choisissez Objet > Isoler (ou appuyez sur Contrôle + I).

  • Dans la liste Calques ou la timeline, cliquez sur le bouton Isoler (petit rectangle blanc en regard du nom de l’objet).

  • Choisissez une autre caméra dans le menu local Caméra.

Remarque : vous pouvez isoler autant d’objets que vous disposez de fenêtres. Il est fréquent de modifier un objet dans une présentation isolée tout en observant les résultats au moyen d’une caméra de scène dans une autre fenêtre. Une fois un objet isolé dans une vue, vous pouvez activer une autre fenêtre d’affichage et isoler un autre objet. Consultez Présentations de fenêtres d’affichage 3D.

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