Choix de couleurs HDR dans Motion

Les objets que vous créez dans Motion (texte, formes, générateurs, etc) utilisent des cadres de couleur pour définir leur couleur. Lorsque nécessaire, seulement quand vous travaillez dans de projets avec un traitement des couleurs « SDR Standard Gamut » ou « HDR Wide Gamut », vous pouvez définir manuellement les couleurs HDR d’un objet (pour qu’elles correspondent à une couleur présente dans un plan HDR par exemple).

Dans les projets avec un traitement des couleurs Automatique, les cadres de couleur sont considérés SDR : vous pouvez donc utiliser le curseur « Niveau de blanc HDR » pour ajuster rapidement la luminosité d’objets Motion.

Remarque : il se peut que les couleurs HDR et les dégradés ne s’affichent pas comme prévu sur un moniteur SDR. Pour créer une plus large gamme de couleurs dans un projet HDR et pour voir la présentation la plus précise possible de ces couleurs, utilisez un écran HDR Wide Gamut (tel qu’un moniteur Apple Pro Display XDR ou un MacBook Pro avec un écran Liquid Retina XDR).

Application de couleurs HDR à des objets Motion

Dans l’espace colorimétrique SDR, les valeurs des couleurs rouge, vert et bleu sont comprises entre 0 et 1. Dans l’espace colorimétrique HDR, d’autres valeurs de couleurs sont nécessaires pour représenter les couleurs plus vives et sont comprises entre –6 et 8 pour chaque canal de couleur (rouge, vert et bleu).

Dans cet exemple, définissez le remplissage d’une forme sur une couleur HDR.

  1. Dans Motion, sélectionnez un objet de forme dans le canevas ou la liste Calques.

  2. Dans l’inspecteur de formes, cliquez sur le triangle d’affichage situé en regard de « Couleur de remplissage », puis procédez de l’une des manières suivantes :

    • Dans un projet HDR Wide Gamut, faites glisser les cases de valeur Rouge, Vert ou Bleu entre les valeurs 0 et 4, ou saisissez-les manuellement entre -6 et 8 dans les champs.

    • Dans un projet « SDR Standard Gamut » (ou Automatique), faites glisser les cases de valeur Rouge, Vert ou Bleu entre les valeurs 0 et 1, ou saisissez-les manuellement entre -6 et 8 dans les champs.

      Vous devez éventuellement ajuster les trois canaux de couleur pour obtenir le résultat correct.

    La nouvelle couleur est alors appliquée à la forme. Si vous changez le réglage « Espace colorimétrique de rendu » du projet, l’apparence de la couleur de la forme peut varier.

    Astuce : même si vous pouvez utiliser la pipette « Couleur de remplissage » pour échantillonner une couleur d’image HDR dans le canevas, vous ne pouvez pas choisir des couleurs HDR en cliquant sur les cadres de couleur dans l’inspecteur (y compris la fenêtre Couleurs de macOS).

Consultez HDR et couleurs Wide Gamut dans Final Cut Pro.

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