Importieren von Objekt- und Bed-Spuren aus 3D-Audioprojekten in Logic Pro for Mac

In Logic Pro for Mac kannst du einzelne Objektspuren und Bed-Spuren aus einem 3D-Audioprojekt in ein offenes Projekt importieren. Wenn das offene Projekt auf Dolby Atmos eingestellt ist, wird ein Dialogfenster geöffnet und bietet dir die Möglichkeit, die 3D-Audioprojekteinstellungen zu importieren. Hierzu gehören:

  • 3D-Audio: Stellt die Option auf Dolby Atmos ein.

  • Surround-Format: Stellt die Option auf das ausgewählte Surround-Format ein.

  • Frame-Rate: Stellt auf 24 fps ein.

Objekt- und Bed-Spuren aus 3D-Audioprojekten importieren

  1. Klicke in Logic Pro auf die Taste „Übersichten“  in der Steuerungsleiste (oder drücke die Taste „F“).

  2. Klicke auf „Alle Dateien“ und dann auf die Taste „Projekt“ .

  3. Navigiere zur Projektdatei (oder gib den Namen in das Suchfeld ein).

  4. Doppelklicke auf das Projekt oder wähle es aus und klicke dann unten in der Übersicht „Alle Dateien“ auf die Taste „Importieren“, um die Ansicht „Spurimport“ anzuzeigen.

    Du kannst auch „Ablage“ > „Importieren“ > „Andere“ auswählen, zum 3D-Audioprojekt navigieren und darauf doppelklicken, um die Ansicht „Spurimport“ zu öffnen.

  5. Wähle alle Spuren aus, die du importieren willst, und klicke dann auf die Taste „Hinzufügen“ oder „Ersetzen“.

    Weitere Informationen findest du unter Importieren von Daten und Einstellungen aus anderen Projekten.

Wichtig: In der Ansicht „Spurimport“ musst du die I/O-Markierungsfelder für die zu importierende Spur auswählen, um die Informationen darüber zu übertragen, ob es sich um eine Bed-Spur (Ausgang-Routing auf „Surround“ eingestellt) oder eine Objektspur (Ausgang-Routing auf „Objekt“ eingestellt) handelt.

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