Morph-Hüllkurvenanzeigen von Sculpture in Logic Pro für Mac

Die Morph-Hüllkurve enthält neun Punkte und acht Segmente. Dein Aufzeichnungsverhalten ähnelt dem von Controller-Hüllkurven.

Abbildung. Morph Pad und Morph-Hüllkurve, beide mit ausgewähltem Punkt
  • Die gesamte Dauer/Länge der Morph-Hüllkurve wird durch die Zahl oben rechts in der Darstellung angezeigt.

  • Die maximale Dauer/Länge der Morph-Hüllkurve beträgt 48 Takte/40 Sekunden.

  • Die Linien des Hintergrundrasters haben zueinander einen zeitlichen Abstand von 100 Millisekunden.

  • Wenn du auf die Aktivpunkte (Knotenpunkte) der Hüllkurve oder die Linien zwischen den Knotenpunkten klickst, wird das aktuelle Hüllkurvensegment hervorgehoben. Ein kleiner Info-Text zeigt dann außerdem die Dauer des Segments in Millisekunden an.

  • Wenn du den Mauszeiger entlang der Linie der Hüllkurve oder über die Aktivpunkte bewegst, wird das aktuelle Hüllkurvensegment hervorgehoben dargestellt.

  • Du kannst eigene Hüllkurven durch manuelles Verschieben der Knotenpunkte und Linien erzeugen oder eine Hüllkurve aufzeichnen. Siehe Morph-Hüllkurven in Sculpture aufzeichnen.

  • Während der Wiedergabe der Morph-Hüllkurve wird die aktuelle Position durch einen sich bewegenden Punkt und einer Linie angezeigt. Wenn mehrere Stimmen gespielt werden, wird diese nur für die zuletzt getriggerte Stimme angezeigt.

Zeit zwischen Knotenpunkten in der Morph-Hüllkurve von Sculpture verändern

  • In Logic Pro– Ziehe den gewünschten Aktivpunkt nach links oder rechts. Während du dies tust, ändert sich die Gesamtlänge der Morph-Hüllkurve und alle nachfolgenden Knotenpunkte werden verschoben.

Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.
Hilfreich?
Zeichenbeschränkung: 250
Die maximal zulässige Anzahl von Zeichen beträgt 250.
Vielen Dank für Ihre Rückmeldung.
Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.