Controller-Zuweisungen – Parameter in der Ansicht „Erweitert“ in Logic Pro für Mac

In diesem Abschnitt werden alle Parameter der Ansicht „Erweitert“ beschrieben, die im Fenster „Controller-Zuweisungen“ rechts in den Feldern angezeigt werden. Weitere Informationen findest du unter Ansicht „Erweitert“ für Controller-Zuweisungen verwenden, um zu erfahren, wie die Ansicht „Erweitert“ aktiviert wird.

Abbildung. Fenster „Controller-Zuweisungen“ in der Ansicht „Erweitert“.

Parameter der Controller-Zuweisungen

  • Feld „Controller-Name“: Zeigt für unterstützte Geräte den Namen des Controllers an; für nicht unterstützte Geräte erscheint die Angabe „Gelernte Zuweisung“. Weitere Informationen findest du unter Controller-Zuweisungen – Felder „Controller-Name“ und „Etikett“.

  • Feld „Beschriftung“: Zeigt die Zeichen an, die die Beschriftung der Zuweisung auf der Bedienoberfläche bilden. Weitere Informationen findest du unter Controller-Zuweisungen – Felder „Controller-Name“ und „Etikett“.

  • Feld „Flip-Gruppe“: Gib einen ganzzahligen Wert ein, um eine Flip-Gruppe für die Zuweisung zu definieren. Weitere Informationen findest du unter Controller-Zuweisungen – Parameter der Optionen „Flip-Gruppe“ und „Exklusiv“.

  • Einblendmenü „Klasse“: Wähle die Parameterklasse (den Parametertyp) aus, die du zuweisen möchtest. Weitere Informationen findest du unter Controller-Zuweisungen – Parameter im Einblendmenü „Klasse“.

    Hinweis: Je nachdem, welche Klasse du auswählst, werden unter dem Einblendmenü „Klasse“ unterschiedliche Felder und Einblendmenüs für die Klasse angezeigt.

  • Einblendmenü und Feld „Parameter/Modus“: Je nachdem, welche Klasse du im Einblendmenü auswählst, kannst du aus einer Vielzahl verschiedener Parameter und Modi auswählen. Die verfügbaren Optionen ändern sich je nach ausgewählter Klasse.

  • Feld und Einblendmenü „Gruppe“/„Channel-Strip“/„Befehl“/„Taste“: Diese Optionen ändern sich ebenfalls, je nachdem, welche Klasse im Einblendmenü ausgewählt wurde.

  • Einblendmenü „Bank-Typ“: Dieses Einblendmenü definiert die Beziehung des zugewiesenen Parameters zur Bank. Diese kann wie folgt bestehen: nach Gruppeneinstellung, nach Kanal oder nach Bank.

Abbildung. Parameter des MIDI-Input-Befehls in der Ansicht „Erweitert“.

Parameter des MIDI-Input-Befehls

Der Tab „MIDI“ zeigt die folgenden Parameter. Weitere Informationen findest du unter Controller-Zuweisungen – MIDI-Parameter in der Ansicht „Erweitert“.

  • Einblendmenü „Input“: Wähle die MIDI-Input-Quelle aus (MIDI-Port oder Caps-Lock-Keyboard). Dies kann durch empfangene MIDI-Befehle geändert werden; sie sind im Feld „Wertänderung“ zu sehen.

  • Feld „Wertänderung“: Zeigt empfangene MIDI-Befehle an, die eine Wertänderung bewirken.

  • Felder „Lo7 Min/Max“: Lege das Minimum und Maximum für eingehende Werte fest.

    • Markierungsfeld „Nur“: Erkennt nur den minimalen und maximalen Wert und keine Werte dazwischen.

  • Einblendmenü „Format“: Wähle das Format aus, das für die Codierung negativer Werte verwendet wird.

  • Feld „Touch/Release“: Gib einen ganzzahligen Wert ein, um zu erzwingen, dass empfangene MIDI-Befehle den Status „Touch/Release“ des ausgewählten Parameters ändern. Dies gilt nur für Bedienoberflächen mit anschlagsempfindlichen Steuerelementen.

Abbildung. OSC-Parameter in der Ansicht „Erweitert“.

OSC-Parameter

Der Tab „OSC“ zeigt die folgenden Parameter. Weitere Informationen findest du unter Controller-Zuweisungen – OSC-Nachrichtenpfade.

  • Feld „Value“: Bestimme den Befehl zum Senden des Parameterwerts.

    Hinweis: Es gibt eine Ausnahme von dieser Regel für normierte Werte: Das Feedback für globale Parameter und Parameter der Bedienoberflächengruppe werden immer in nicht normierter Form gesendet.

  • Feld „Touch/Release“: Wähle einen der folgenden Werte: 1,0 steht für den Status „Touched“, 0,0 für den Status „Released“.

  • Feld „Beschriftung“: Zeigt den Parameternamen an.

  • Feld „Wertezeichenkette“: Zeigt den aktuellen Parameterwert an.

Abbildung. Spielecontroller-Parameter in der Ansicht „Erweitert“.

Spielecontroller-Parameter

Du kannst einen Spielecontroller verbinden, um in Logic Pro verschiedene Funktionen zu steuern. Der Tab „Spielecontroller“ zeigt die folgenden Parameter:

  • Feld „Taste“: Zeige den Namen der Spielecontroller-Taste, die einem Logic Pro-Parameter zugeordnet ist, an oder bearbeite ihn.

Abbildung. Wert-Parameter in der Ansicht „Erweitert“.

Parameter im Bereich „Wert“

Der untere Bereich enthält die folgenden Parameter: Weitere Informationen findest du unter Controller-Zuweisungen – Parameter im Bereich „Wert“ der Ansicht „Erweitert“.

  • Regler und Felder für „Minimum“ und „Maximum“: Definiere, wie der eingehende Wert für den Zielparameter skaliert wird.

  • Feld „Multiplikator“: Gib einen Wert ein, um eingehende MIDI-Werte zu skalieren.

  • Einblendmenü „Mode“: Wähle den Modus aus, der von empfangenen Werten zum Modifizieren des aktuellen Parameterwerts verwendet wird.

  • Feld „Auflösung“: Gib eine Auflösung ein, um festzulegen, ob eine feinere oder präzisere Steuerung beim Ändern der Parameterwerte verwendet wird.

  • Markierungsfeld „Globale Auflösung verwenden“: Aktiviere das Feld, um die globale Auflösung zu verwenden, die von allen relativen Zuweisungen genutzt wird.

Abbildung. Feedback-Parameter in der Ansicht „Erweitert“.

Feedback-Parameter

Der Bereich „Feedback“ zeigt die folgenden Parameter:

  • Einblendmenü „Format“: Wähle das Anzeigeformat aus, in dem der Parameterwert auf der Bedienoberfläche angezeigt wird (sofern zutreffend). Zur Auswahl stehen:

    • Ohne: Es wird kein Feedback gesendet.

    • Punkt/Linie: LED-Ringe: nur eine LED; LCDs: eine vertikale Linie.

    • Balken von links nach rechts: Ein Balken vom Minimalwert zum aktuellen Wert.

    • Balken ab Mitte: Ein Balken von der zentralen Position zum aktuellen Wert.

    • Balken von rechts nach links: Ein Balken vom aktuellen Wert zum Maximalwert.

    • Q / Breite: Zwei gleiche Balken von der zentralen Position zum aktuellen Wert.

    • Aufsteigender Balken: Ein Balken von unten zum aktuellen Wert.

    • Absteigender Balken: Ein Balken von oben zum aktuellen Wert.

    • Nur Text: LED-Ringe: kein Feedback; LCDs: kein Feedback in Form grafischer Elemente.

    • Automatisch: Abhängig vom gerade zugewiesenen Parameter wird der jeweils am besten geeignete Feedback-Modus verwendet: Plug-in- und Instrument-Parameter enthalten diese Informationen, Pan zeigt einen Punkt oder eine Linie (Single Dot/Line) an und alle anderen Parameter zeigen einen Takt an, der von links nach rechts verläuft (Left to Right Bar).

    Hinweis: Feedback ist bei direkt unterstützten Bedienoberflächen möglich, aber nicht alle Einstellungen sind für alle Controller verfügbar. Das Feedback ist auch für Geräte mit Lua-Script-Unterstützung möglich, die über einen CoreMIDI-Input verfügen. In diesem Fall wird die MIDI-Feedback-Verarbeitung des Lua-Scripts verwendet, einschließlich optionaler Beschriftungs- und Wertetext-Feedbacks. Für Geräte mit Lua-Script-Unterstützung, die CoreMIDI-Eingangs- und -Ausgangsports besitzen, wird der Wert auf 0.-127 als absoluter Wert skaliert. „Erlernte“ Controller- und Smart Controller-Zuweisungen werden automatisch aktiviert, um Feedback zu liefern. Zu beachten ist, dass Feedback an IAC nicht möglich ist.

  • Markierungsfeld „Text-Feedback“: Aktiviere diese Option, um den aktuellen Wert in Textform auf der Bedienoberfläche anzuzeigen. Die Eigenschaften des Bedienoberflächendisplays bestimmen die Anzeigeposition und Anzahl der verwendeten Zeichen.

  • Markierungsfeld „Lokales Feedback (Fader/Knopf)“: Aktiviere diese Option, um das Feedback zu stoppen, solange für den Parameter der Modus „Touch“ aktiv ist. Hiermit wird vermieden, dass motorisierte Fader gegen Benutzerbewegungen wirken.

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