Workflows bei der Abmischung in Dolby Atmos in Logic Pro für den Mac

Die Abmischung in Dolby Atmos kann weitere Schritte erfordern. Hier sind einige Tipps, wie du den Arbeitsablauf für Dolby Atmos optimieren kannst.

Automation

Alle Parameter des Surround-Panners, Surround-Balancers und 3D Object Panner können automatisiert werden, um die Signale im Raum zu bewegen. Die entsprechenden Parameter dieser Pan-Steuerungen sind im Untermenü „Main“ des Einblendmenüs „Automationsparameter“ aufgelistet.

Abbildung. Automationsparameter

Presets für Surround-Panner und 3D-Objekt Panner

Das Fenster „Surround-Panner“ und das Fenster „3D Object Panner“ weisen die gleiche Fensterdarstellung auf wie Plug-in-Fenster, einschließlich des Zugriffs auf das Einblendmenü „Einstellungen“ im Header des Fensters. Dies bedeutet, dass du die Befehle im Einblendmenü „Einstellungen“ verwenden kannst, um die aktuelle Pan-Position als Plug-in-Preset zu sichern und in anderen Spuren oder Projekten abzurufen. Diese Einstellungen werden standardmäßig an den gleichen Finder-Speicherorten wie andere Plug-in-Einstellungen (~/Music/Audio Music Apps/Plug-In Settings/) im Ordner „Surround Panner“ und „3D Object Panner“ gesichert.

Mit dem Befehl „Als Standard sichern“ werden die aktuellen Surround-Einstellungen als Standard-Preset gesichert. Wenn du danach einen neuen Channel-Strip erstellst oder zum 3D Object Panner wechselst, wird der Panner mit dieser Pan-Position geöffnet.

Weitere Informationen findest du unter Arbeiten mit Plug-in-Einstellungen.

VCA-Gruppen

Mit separaten VCA-Gruppen, die du für Bed-Spuren und Objektkanäle erstellst, lassen sich die Pegel deines Projekts auf einfache Weise global bearbeiten. Weitere Informationen findest du unter Verwenden von VCA-Gruppen

Eine Audiountergruppe als Objektspur verwenden

Du kannst mehrere Spuren auf dasselbe 3D-Objekt routen (etwa um dieselbe Pan-Automation für mehrere Spuren zu nutzen). Stattdessen musst du folgende Schritte ausführen:

  1. Route diese Spuren auf einen Bus.

  2. Erstelle eine Aux-Spur mit diesem Bus als Input, um eine Audiountergruppe zu erstellen.

  3. Wähle auf dieser Aux-Spur den 3D Object Panner in ihrem Output-Slot, um sie in eine Objektspur zu konvertieren.

Objektspuren auf den LFE-Kanal routen

Du kannst den Regler „LFE-Pegel“ im Surround-Panner einer Bed-Spur verwenden, um das Spursignal an den LFE-Ausgang zu senden. Der 3D Object Panner einer Objektspur verfügt jedoch nicht über eine LFE-Pegel-Steuerung. Um das Signal einer Objektspur an den LFE-Ausgang zu senden, folge diesen Schritten:

  1. Erstelle einen Aux-Send auf der Objektspur und sende dieses Signal an eine Aux-Spur.

  2. Klicke auf der Aux-Spur auf den Output-Slot und wähle „Surround“, um sie in eine Bed-Spur zu konvertieren.

  3. Setze das Channel EQ-Plug-in auf der Aux-Spur ein und verwende anschließend dessen Lowpass-Filter, um alles über 120 Hz zu dämpfen.

  4. Doppelklicke auf die Steuerung „Surround-Panner“ auf der Aux-Spur, um das Surround-Panner-Fenster zu öffnen. Klicke anschließend auf jedes der Lautsprechersymbole, um die zugehörigen Kanäle zu deaktivieren.

  5. Stelle im Surround-Panner-Fenster den Regler „LFE Level“ auf 0 dB ein.

  6. Passe den Lautstärkeregler auf der Aux-Spur in Abhängigkeit davon an, wie viel von diesem Signal (der Objektspur) an den LFE-Kanal deines Dolby Atmos-Mix gesendet werden soll.

Abbildung. Routen der Objektspur auf den LFE-Kanal.
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