Exportieren von ADM BWF-Dateien in Logic Pro für den Mac

Wenn dein Dolby Atmos-Mix fertig ist, kannst du dein Projekt oder einen Teil davon im ADM BWF-Format (Audio Definition Model Broadcast Wave Format) exportieren. Wenn du einen Atmos-Mix an Mastering-Ingenieure sendest oder bei einem Streaming-Dienst einreichst, ist eine ADM BWF-Master-Datei der erforderliche Dateityp. ADM BWF-Dateien sind auch mit branchenüblichen Tools kompatibel, die für Schnitt und Mastering von Dolby Atmos-Mixen zu weiteren Verteilung eingesetzt werden.

ACHTUNG: Bei einer ADM BWF-Datei handelt es sich um eine Interleaved-Mehrkanaldatei, die wie eine Standard-WAVE-Datei wiedergegeben werden kann. Allerdings würdest du nur die ersten beiden Kanäle der Bed-Spuren hören.

Dolby Atmos-Mix als ADM BWF-Datei exportieren

  • Wähle in Logic Pro für den Mac „Ablage“ > „Exportieren“ und wähle eine der folgenden Optionen aus dem Menü aus:

    • Projekt als ADM BWF: Das gesamte Projekt wird exportiert. Der Vorgang startet am Anfang des Projekts und stoppt am Ende der letzten Region, einschließlich Effektfahnen wie Reverb oder Delay.

      Hinweis: Verwende die Exportoption „Auswahl als ADM BWF“, um die Länge des Dolby Atmos-Mixes auf den Stereomix abzustimmen.

    • Auswahl als ADM BWF: Die ausgewählten Teile des Projekts werden exportiert.

      Mit der Option „Auswahl als ADM BWF“ exportiert Logic Pro den Teil deines Projekts, der im Cycle-Bereich oder in einer Marquee-Auswahl enthalten ist. Du kannst auch eine Gruppe von Regionen auswählen, um den Startpunkt als den Beginn der ersten ausgewählten Region zu definieren, und den Endpunkt als Ende der letzten ausgewählten Region.

Hinweis: Das ausgewählte Monitoring-Format im Plug-in „Dolby Atmos“ hat keine Auswirkungen auf den ADM BWF-Export.

Von Logic Pro exportierte ADM BWF-Dateien enthalten Folgendes:

  • Alle Audiokanäle, die das Surround-Bed und die einzelnen Mono- und Split-Stereo-Objektspuren enthalten.

  • Die Pan-Automationsdaten aller Objektspuren. Weitere Informatonen findest du unter Parameter des 3D Object Panners.

  • Die erforderlichen Metadaten (einschließlich der Einstellungen zum Ambischen und Trimmen) für die Reproduktion des Mixes auf Systemen oder Geräten, die mit Dolby Atmos kompatibel sind. Weitere Informationen findest du unter Steuerungen „Downmix und Trimmen.

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