调制概览

缺乏调制,声音听起来就会单调无味。缺少某种类型的声音调制,这些声音听起来也会感觉不自然,合成味道太浓。颤音是弦乐演奏者常用的一种调制类型,用来向乐器的音高中添加活力。

要使声音不那么平静,你可以使用多种合成器控制来调制基本的声音参数。为此,许多合成器(包括 ES1、ES2 和采样器)都可以提供调制路由器。Alchemy 和 Sculpture 提供了更多独特的调制选项。

路由器可让你将一个或多个调制(调制另一个参数的参数或控制)定向或路由至一个或多个调制目标(被调制的参数)。

你可以通过使用调制源来影响调制目标(例如振荡器音高或滤波器截频频率),这些调制源包括:

  • 力度调制:可使用较重或较轻的按键力度,以不同的方式调制目标。调制控制器的最典型用途是借助对力度反应灵敏的键盘,用以控制滤波器和电平包络。敲击音符的力度越大,声音就会越大而且越嘹亮。

  • 调音阶:通过调整你在键盘上弹奏的位置(低音或高音),你可以用不同的方式调制目标。“调音阶”调制通常用于控制滤波器截频、共振或同时控制二者;较高音符听起来比低音符更为洪亮。这模仿了许多原声乐器的特征。

  • 控制:你可以使用调制轮、带状控制器或连接到键盘的踏板等控制装置。调制轮在演奏过程中最常用于弯音。

  • 自动调制:你可以使用包络发生器或低频振荡器来自动调制信号。最常见的低频振荡器调制是对延音音符的音高或电平的控制,这会产生颤音或震音。

调制源可以(通常)通过执行某项操作(例如在键盘上弹奏一个音符或移动调制轮)来触发。

调制轮、弯音条、脚踏板、键盘和其他输入选项都称为调制控制器、MIDI 控制器,或简称为控制器

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