在 Mac 版 Logic Pro 中转换空间音频和环绕声项目

在 Mac 版 Logic Pro 中,你可以将空间音频项目转换为环绕声或立体声项目,也可以将环绕声项目转换为立体声项目。

将空间音频项目转换为环绕声项目

  1. 在 Logic Pro 中,选取“文件”>“项目设置”>“音频”>“通用”,然后从“空间音频”弹出式菜单中选取“关闭”。

  2. 从“环绕声格式”弹出式菜单中选取环绕声项目的格式。

    【注】更改现有项目的环绕声格式会更改现有插件的通道模式,因此可能会影响混音的声音。

  3. 在环绕声主通道条中,点按 Dolby Atmos 插件插槽右侧以打开“插件”菜单,然后选取“没有插件”。

  4. 在混音器中,选择所有对象轨道(其“输出”插槽设为“对象”),然后点按其中一个所选通道条的“输出”插槽并选取“输出”>“环绕声”。

    这些轨道上的声像控制会从 3D 对象声像器变为环绕声声像器。

将空间音频项目转换为立体声项目

  1. 在 Logic Pro 中,选取“文件”>“项目设置”>“音频”>“通用”,然后从“空间音频”弹出式菜单中选取“关闭”。

  2. 在环绕声主通道条中,点按 Dolby Atmos 插件插槽右侧以打开“插件”菜单,然后选取“没有插件”。

  3. 在混音器中,选择所有对象轨道(其“输出”插槽设为“对象”),然后点按其中一个所选通道条的“输出”插槽并选取“输出”>“环绕声”。

    这些轨道上的声像控制会从 3D 对象声像器变为环绕声声像器。

  4. 点按混音器菜单栏中的“全部”按钮以在项目中显示所有通道条。

  5. 在混音器中,选择路由到环绕声的所有通道条,然后点按其中一个所选通道条的“输出”插槽并从弹出式菜单中选取“输出”>“立体声输出”。

    环绕声主通道条会变为默认主通道条,表示项目的格式为立体声。

  6. 点按混音器菜单栏中的“轨道”按钮以在项目中隐藏已隐藏的通道条。

混音器现在显示立体声输出通道条。在切换到环绕声或空间音频之前“效果”插槽上插入的任何插件会再次显示,且现在处于活跃状态。

将环绕声项目转换为立体声项目

  1. 在混音器中,点按菜单栏中的“全部”按钮以在项目中显示所有通道条。

  2. 选择路由到环绕声的所有通道条,然后点按其中一个所选通道条的“输出”插槽并从弹出式菜单中选取“输出”>“立体声输出”。

    环绕声主通道条会变为主通道条,表示项目的格式为立体声。

  3. 点按混音器菜单栏中的“轨道”按钮以在项目中隐藏已隐藏的通道条。

【注】将现有项目的输出格式从环绕声改为立体声会更改现有插件的通道模式,因此可能会影响混音的声音。

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