在 Mac 版 Logic Pro 中探索 Sculpture 概览

以下章节包含可帮助你开始探索在 Sculpture 中创建声音的信息。请参阅探索 Sculpture 弦乐探索 Sculpture 对象探索 Sculpture 拾音器以及探索其他处理选项

编制基本 Sculpture 音色中讨论了基本乐器声音的创建。若要进一步了解编制特定类型的声音,请参阅 Sculpture 中的电贝斯编制Sculpture 中的合成音色编制

由于 Sculpture 合成核心的灵活性,你可以使用多种不同的方法来进行音色设计。

无论喜欢哪种方法,你都可以获得新的、有趣的结果。请尝试和熟悉每种方法。每种方法各有优劣,时常将这些方法配合使用可能会找到适合你需求的最佳平衡。

当在 Sculpture 中从零开始进行音色编制时,最好的办法就是单独使用各个音色组件。当你开始使用 Sculpture 时,你并不熟悉每个参数对最终结果的影响。请参阅 Sculpture 中的弦乐和对象交互

首先,你需要最基本的设置。当你第一次打开 Sculpture 时,你将获得默认中性参数集。这在音色上毫无趣味可言,但却为大多数示例提供了起始点。此设置保存为“#default”设置文件。最好是在开始前立即保存此设置的副本。

在 Sculpture 中保存默认设置

  • 在 Logic Pro中,从“设置”弹出式菜单中选取“保存设置为”,然后输入你想要的名称(可以是“中性”或“纯净”),并点按“保存”。

    当使用示例时,你可以重新载入此设置。

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