Motion의 3D 텍스트 조명 개요

Motion의 3D 텍스트는 로컬 조명 조건 및 주변 환경에 반응하는 실제 3차원 대상체의 음영과 반사율을 시뮬레이션하도록 설계되었습니다.

위에서 조명이 비추는 배경 차량 이미지가 통합된 위에서 조명이 비추는 3D 텍스트를 보여주는 캔버스

정확한 조명 효과를 얻기 위해 프로젝트에 조명 대상체를 수동으로 추가할 수 있지만 3D 텍스트 작업 시 요구사항은 아닙니다. Motion의 내장 조명 및 환경 제어기는 자연스러운 3D 텍스트 대상체를 생성하는 과정을 크게 간소화합니다.

또한 반사율은 3차원 대상체를 사실적으로 보이게 하는 근본적인 측면이기 때문에 Motion은 3차원 텍스트 대상체에 반사되는 것을 제어할 수 있도록 지원합니다. 프리셋 환경 범위에서 선택하거나 고유한 사용자 설정 환경을 생성할 수 있습니다.

설명서 다운로드: PDF

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