Motion의 복잡한 모양 및 마스크 개요

Motion에서 스플라인을 사용하여 복잡한 모양 및 마스크를 그릴 수 있습니다. 스플라인은 사용자화된 복합 모양을 허용하는 벡터 기반 곡선입니다. 스플라인을 그리는 방식은 두 가지가 있습니다.

  • 베지어 스플라인: 베지어 스플라인은 일러스트레이션의 모양을 그리는 데 적합합니다. 베지어 스플라인을 다루는 데 사용된 제어기는 다른 여러 그리기 및 합성 응용 프로그램에서 볼 수 있는 제어기와 비슷하므로 익숙해질 수 있습니다. 베지어 제어기는 정확하고 상세한 모양을 생성하는 데 적합합니다. 탄젠트 핸들은 제어 포인트의 양쪽에 있는 모양의 곡률도를 조절하며, 이 조절로 모양의 표면이 정해집니다.

    캔버스에 표시된 베지어 제어 포인트 및 해당 탄젠트 핸들
  • B 스플라인: 또한, B 스플라인을 사용하여 복잡한 모양을 그릴 수도 있습니다. 그러나 베지어 스플라인과 달리, B 스플라인은 포인트만 사용하여 다뤄지며 탄젠트 핸들이 없습니다. 또한, 해당 포인트 자체는 모양의 표면에 있지 않습니다. 대신 각 B 스플라인 제어 포인트는 모양의 표면에서 오프셋되어 모양의 해당 섹션을 자신을 향해 ‘자석처럼’ 끌어당겨 곡선을 생성합니다. 여러 B 스플라인 포인트의 영향을 결합하여 다양한 곡선을 생성할 수 있습니다. B 스플라인은 매우 부드럽습니다. 기본적으로 B 스플라인 모양에는 뾰족한 각이 없지만, 필요한 경우 급격한 곡선을 생성할 수 있습니다.

    B 스플라인 제어 포인트를 보여주는 캔버스

    B 스플라인은 매우 단순하기 때문에 애니메이션 및 조작이 쉽습니다. 특정 작업에 사용하는 도구는 주로 개인의 선호도에 달려 있습니다.

다음과 같은 방법으로 프로젝트에 베지어 및 B 스플라인 모양 및 마스크를 추가할 수 있습니다.

베지어 스플라인과 B 스플라인은 모든 작업 및 모양이나 마스크에서 서로 교대로 사용할 수 있습니다.

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