Motion의 이동 일치 동작에서 애니메이션 및 추적 데이터 조합하기

이동 일치된 대상 대상체에 애니메이션이 없을 경우 해당 대상체는 소스 대상체의 모션을 정확히 따라갑니다. 하지만 대상 대상체도 움직이는 경우(적용된 동작 또는 키 프레임이 있을 경우), 두 움직임을 이동 일치 동작에서 조합하여 한층 복잡한 모션 효과를 제작할 수 있습니다.

이동 일치 동작 인스펙터의 변형 팝업 메뉴에서 두 가지 옵션 중 하나를 선택하여 이동 일치 동작에서 대상 대상체의 애니메이션이 무시될지 또는 추가될지를 지정할 수 있습니다.

  • 소스에 추가: 소스 대상체의 움직임을 대상 대상체에 적용하지만, 대상 대상체에 있는 애니메이션은 비활성화합니다. (하지만 동작 인스펙터의 조절 행에서 위치, 크기 및 회전 버튼을 꺼서 대상 대상체에 있는 애니메이션을 재활성화하고 소스 대상체의 기록된 추적을 비활성화할 수 있습니다.)

  • 미믹 소스: 소스 대상체의 기록된 추적을 대상 대상체의 애니메이션과 조합합니다. 즉, 대상 대상체는 원래 있던 애니메이션을 유지하는 동시에 소스 대상체의 기록된 추적의 모션을 모방합니다. 이동 일치 동작이 미믹 소스로 설정된 경우, 위치, 크기 및 회전 버튼을 끄면 소스 대상체의 기록된 추적이 비활성화됩니다. 소스에 추가 및 미믹 소스에 대한 자세한 정보는 이동 일치 제어기의 내용을 참조하십시오.

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