Motion의 피사계 심도 제어기

카메라 인스펙터에서 다음과 같은 카메라의 피사계 심도 매개변수를 수정할 수 있습니다.

  • DOF 흐림 효과 정도: 초점이 맞지 않는 대상체에 적용된 최대 흐림 효과 정도를 제어하는 슬라이더입니다.

  • 초점 오프셋: 완전한 초점이 맞춰지는 카메라와 대상체 사이의 거리를 설정하는 슬라이더입니다.

  • 근거리 초점: 초점이 맞춰지는 가장 가까운 거리를 설정하는 슬라이더로, 초점 거리로부터의 오프셋으로 측정(픽셀 단위)됩니다.

  • 원거리 초점: 초점이 맞춰지는 가장 먼 거리를 설정하는 슬라이더로, 초점 거리로부터의 오프셋으로 측정(픽셀 단위)됩니다.

  • 무한 초점: 원거리 초점 슬라이더에서 선택한 설정을 덮어써 원거리 초점을 무한대로 설정하는 체크상자입니다.

  • 필터: 초점이 맞지 않는 영역을 렌더링하는 데 사용되는 흐림 효과 알고리즘 유형을 설정하는 팝업 메뉴입니다. 가우시안 또는 초점 흐리게 중에서 선택할 수 있습니다. 초점 흐리게 설정은 보다 실감 나는 효과를 렌더링하지만, 성능에 영향을 줄 수 있습니다.

    팁: 장면을 설정할 때는 가우시안을, 최종 출력에는 초점 흐리게를 사용하는 것이 가장 좋습니다.

  • 필터 모양: 필터 팝업 메뉴에서 초점 흐리게를 선택한 경우, 이 팝업 메뉴를 사용하여 디스크 모양 또는 다각형 모양 렌더링 커널 중에서 선택할 수 있습니다. 모양이 다르면 카메라 렌즈의 서로 다른 유형을 시뮬레이션하는 흐림 효과 패턴도 미묘하게 달라집니다.

  • 면: 필터 모양 팝업 메뉴에서 다각형을 선택한 경우 이 슬라이더로 다각형의 옆면 수를 설정할 수 있습니다.

  • 심도: 방사형 패턴 또는 평면의 심도를 설정하는 팝업 메뉴입니다. 방사형은 일반적으로 보다 실감 나는 결과물을 만들어냅니다. 하지만 카메라의 DOF 흐림 효과 정도가 높게 설정되어 있거나, 이미지 레이어가 프레임 가장자리에 가까이 있거나 너무 크거나 회전된 상태이면 인위적으로 보이기도 합니다. 이러한 경우에는 평면으로 전환하면 더 나은 결과물을 얻을 수 있습니다.

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