Motion 키 프레임 개요

키 프레임은 특정 포인트에 있는 대상체에 다른 매개변수 값을 할당하여 대상체의 일부 영상에 애니메이션을 적용하는 프로세스입니다. 동작은 복잡한 모션이나 효과를 대상체에 빠르게 추가하는 데 이상적인 반면, 키 프레임을 사용하면 선택한 프레임에 특정 이벤트가 발생하도록 정밀하게 제어할 수 있습니다. 예를 들어, 움직임이나 효과의 시간을 음악 비트나 사운드트랙의 가사와 일치하도록 지정하려면 키 프레임이 가장 적합한 도구입니다.

시간에 따라 위치가 변하는 대상체의 예

매개변수에 둘 이상의 키 프레임을 설정하면 Motion이 프레임 사이를 보간하여 시간이 지남에 따라 부드러운 변화를 생성합니다. 예를 들어 타이틀이 시간이 지남에 따라 초록색에서 파란색으로 변경되도록 두 개의 키 프레임을 두 포인트에 설정할 수 있습니다. 첫 번째 키 프레임은 텍스트의 색상을 초록색으로 정의하고 두 번째 키 프레임은 색상을 파란색으로 설정합니다. Motion은 해당 포인터 사이의 프레임을 초록색에서 파란색으로 부드럽게 변경합니다.

Motion을 사용하면 이미지 레이어와 효과 대상체(카메라, 조명, 동작, 필터 등) 모두에서 키 프레임을 추가한 색상 값, 위치, 회전, 불투명도 및 응용 프로그램의 거의 모든 기타 매개변수를 사용할 수 있습니다. 예를 들어 키 프레임을 사용하면 고정 필터에 애니메이션을 적용하고 동작을 수정할 수 있으므로 복잡한 애니메이션을 정확한 타이밍에 움직이도록 제어할 수 있습니다.

프로젝트에 키 프레임을 추가하는 두 가지 기본 방법이 있습니다. 그리고 키 프레임을 편집할 수 있는 Motion 윈도우의 여러 영역에는 인스펙터, HUD, 타임라인 트랙 영역키 프레임 편집기가 있습니다.

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