Motion의 투시도 타일 필터

이미지를 끝없는 타일 형태로 배열하여 시뮬레이션된 3D 공간에 배치할 수 있는 그리드에 매핑합니다. 투시도 타일을 이용해 끝없이 반복되는 비디오 벽을 만들어 멀리까지 늘입니다.

투시도 타일 필터의 효과를 보여주는 캔버스

필터 인스펙터에서 매개변수 제어기를 사용하여 이 필터를 조절합니다.

  • 상단 왼쪽: 그리드의 상단 왼쪽 모서리 위치를 설정합니다.

  • 상단 오른쪽: 그리드의 상단 오른쪽 모서리 위치를 설정합니다.

  • 하단 오른쪽: 그리드의 하단 오른쪽 모서리 위치를 설정합니다.

  • 하단 왼쪽: 그리드의 하단 왼쪽 모서리 위치를 설정합니다.

    참고: 온스크린 컨트롤 핸들을 드래그하여 상단 왼쪽, 상단 오른쪽, 하단 오른쪽 및 하단 왼쪽 값을 조절합니다.

  • 믹스: 필터링된 이미지와 혼합되는 원본 이미지의 퍼센트를 설정합니다.

  • OSC 발행: Final Cut Pro에서 필터의 온스크린 컨트롤을 발행합니다. Final Cut Pro에서 사용할 콘텐츠를 만드는 방법에 관한 추가 정보는 Motion에서의 Final Cut Pro 템플릿 개요의 내용을 참조하십시오.

Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.
도움이 되었습니까?
글자 수 제한: 250
250자 이내로 작성하십시오.
피드백을 보내 주셔서 감사합니다.
Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.