Mac용 Logic Pro의 Sculpture 자극 오브젝트 1 및 2

오브젝트 유형 및 속성 표를 보기 전에 다음 사항에 주의해야 합니다.

  • 오브젝트 1은 첫 번째 표에 있는 자극 유형만 사용할 수 있습니다.

  • 오브젝트 2는 두 표에 모두 나와 있는 자극 및 방해/감쇠 유형을 사용할 수 있습니다.

  • 오브젝트 3은 두 번째 표에 있는 방해/감쇠 유형만 사용할 수 있습니다. Sculpture 방해 및 감쇠 오브젝트 2 및 3의 내용을 참조하십시오.

이 표에는 오브젝트 1 및 2에 사용할 수 있는 모든 자극 유형이 간략하게 나와 있고, 각 오브젝트 유형에 사용할 수 있는 컨트롤에 대한 정보가 있습니다.

이름

설명

강도 컨트롤

Timbre 컨트롤

변주 컨트롤

Impulse

짧은 임펄스 익사이테이션

임펄스 진폭

너비

너비의 벨로시티 종속성

Strike

피아노 해머나 나무망치와 같은 짧은 익사이테이션

해머 시작 속도(벨로시티에 따라 다름)

해머 질량

펠트 강성

GravStrike

해머와 비슷하지만 현을 향한 중력으로 인해 해머와 현의 여러 가지 상호 작용 및 방해된 현 진동이 발생함

해머 시작 속도

펠트 강성

중력

Pick

손가락 또는 픽을 이용한 피킹

픽업 힘 및 속도

힘/속도 비율

픽 강성

Bow

현을 활로 켜기

활 속도

활 압력

슬립 스틱 특성

Bow wide

활과 같지만 더 넓어서 톤이 더 그윽하며, 특히 부드러운 활 위치 변화에 적합합니다.

활 속도

활 압력

슬립 스틱 특성

Noise

현에 주입되는 노이즈

노이즈 레벨

노이즈 대역폭/컷오프 주파수

노이즈 레조넌스

Blow

현의 한쪽 끝(공기 기둥 또는 튜브)에 바람을 불어 넣습니다. 0.0(맨 왼쪽)에서 시작하여 다양한 위치에서 부는 방향 및 위치를 현을 따라 한쪽 끝으로 이동합니다. 선택한 위치에서 현이 옆으로 날립니다.

립 틈새

송풍 압력

시끄러움

External(Object 2에만 사용 가능)

사이드 체인 신호를 현으로 피드합니다.

레벨

사이드 체인 신호 처리에 사용되는 로우패스 필터의 컷오프 주파수

사이드 체인 신호의 영향을 받는 현 구역의 너비(크기)

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