Mac용 Logic Pro에서 ES2 필터 간 크로스페이드하기

필터 블렌드는 ES2 신호의 흐름에 상당한 영향을 미칠 수 있습니다. 선택된 필터 구성이 병렬인지 직렬인지와 관계없이, 필터 블렌드가 −1로 설정되어 있으면, 필터 1을 통과한 소리만 들립니다. 필터 블렌드가 +1로 설정되어 있으면, 들을 수 있는 것은 필터 2의 소리로만 제한됩니다. 그림은 오실레이터 믹스 스테이지(삼각형)와 다이나믹스 스테이지(앰플리파이어) 사이의 신호 흐름을 보여주고 있습니다. 필터 및 필터 오버라이드 회로(Drive 파라미터)를 통한 신호의 흐름은 필터 블렌드의 설정에 따라 달라집니다.

  • Filter Blend: 직렬 필터 구성 정보

    • Filter Blend에 의 값을 사용하면 Filter 1을 부분적으로 바이패스합니다.

    • Filter Blend에 의 값을 사용하면 Filter 2를 부분적으로 바이패스합니다.

    • Filter Blend 값으로 0 또는 의 값이 사용되면, 필터에 오직 하나의 오버라이드 회로만 사용할 수 있습니다.

    • Filter Blend에 의 값을 사용하면, 또 다른 오버드라이브 회로가 나타나는데, 이렇게 되면 첫 번째 필터에 이르기 전에 오실레이터 믹스 스테이지의 출력 신호가 변형됩니다.

    • 드라이브가 0으로 설정되어 있다면, 변형이 일어나지 않습니다.

    그림. 직렬 구성 시의 Filter Blend 플로우차트.
  • Filter Blend: 병렬 필터 구성 정보

    병렬 구성 시, Drive 파라미터인 오버드라이브/변형 회로는 항상 오실레이터 믹스 스테이지인 삼각형 후단과 필터 전단에 연결됩니다. 각 필터는 오버드라이브 회로의 출력으로부터 모노 입력 시그널을 받습니다. 두 필터의 출력은 Filter Blend를 통해서 모노로 믹싱됩니다.

    그림. 병렬 구성 시의 Filter Blend 플로우차트.

Filter Blend 파라미터는 라우터에서 모듈레이션 타겟으로 이용할 수 있습니다. 모듈레이션 휠과 같은 매뉴얼 컨트롤 소스를 사용하면 필터 블렌드를 변경할 수 있습니다. 그러나 필터 블렌드 타겟을 창의적으로 활용하여, 두 필터 사이에서 빠르게 전환하거나 부드럽게 페이드하게 할 수도 있습니다. 그리고 벨로시티나 Vector Envelope 및 Planar Pad의 조합을 소스로 사용할 수도 있습니다. 후자의 경우, 독립적으로 변화해가거나, 또는 Vector Envelope로 제어되는 오실레이터 파라미터와 함께 변화해가는 필터 컨트롤이 가능하게 됩니다.

ES2 필터 간의 크로스페이드

  • Logic Pro에서 필터 블렌드 슬라이더를 드래그하여 병렬로 연결된 두 필터 사이에 크로스페이드가 일어나게 합니다.

    그림. 필터 블렌드 슬라이더.
    • 필터 블렌드의 위치가 위쪽으로 설정되어 있으면, 필터 1의 이펙트만 들을 수 있게 됩니다.

    • 필터 블렌드의 위치가 가장 아래쪽으로 설정되어 있으면, 필터 2의 이펙트만 들을 수 있습니다.

    • 이 두 위치의 중간에서는, 필터가 크로스페이드됩니다. 따라서 두 필터의 이펙트를 모두 들을 수 있습니다.

    필터가 직렬로 연결되어 있을 경우에도 필터를 크로스페이드할 수 있습니다. 이러한 경우에는 Drive 파라미터로 제어되는 변형을 고려해야 하는데, 이는 이 변형이 선택한 필터 블렌드의 설정에 따라 필터 앞 또는 필터 사이에 위치할 수 있기 때문입니다.

ES2의 LFO를 사용하여 Filter Blend 모듈레이션하기

  1. Logic Pro에서 모듈레이션 대상을 FltBlend로, 소스는 LFO2로 하여 모듈레이션 라우팅을 설정하십시오.

  2. LFO 2의 설정을 조정합니다.

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