Mac용 Logic Pro의 Sculpture 방해 및 감쇠 오브젝트 2 및 3

이 표에는 오브젝트 2와 3에 사용할 수 있는 모든 방해 및 감쇠 유형이 간략히 정리되어 있습니다. 오브젝트 1 및 2에 사용할 수 있는 자극 유형에 대한 자세한 정보는 Sculpture 자극 오브젝트 1 및 2의 내용을 참조하십시오.

이름

설명

강도 컨트롤

Timbre 컨트롤

변주 컨트롤

Disturb

현 정지 위치에서 고정적인 거리에 배치되는 방해 오브젝트

오브젝트의 경도

정지 위치로부터의 거리

  • 음수 값: 정지 위치에서 현을 밀어냅니다.

  • 양수 값: 정지 위치의 현에 영향을 주지 마십시오.

너비를 제어합니다.

  • 음수 값: 현의 작은 부분에만 영향을 줍니다.

  • 양수 값: 현의 더 넓은 부분에 영향을 줍니다.

Disturb 2-sided

현 주위에 배치된 링과 같이, 모든 방향에서 현 진동을 제한함

링의 경도

링의 틈새(링과 현 사이의 거리)

  • 음수 값: 감쇠 링의 면들이 겹쳐져 움직임이 발생할 경우 현에 영향을 줍니다.

  • 양수 값: 링 내부에 어느 정도의 틈새가 있습니다. 현이 실제로 링에 닿을 만큼 충분히 움직일 경우에만 현이 영향을 받습니다.

이펙트 없음

Bouncing

느슨한 오브젝트가 놓여 있거나 바운스 동작을 하면서 진동하는 현과 상호 작용하는 것을 에뮬레이션합니다. 이는 본질적으로 매우 랜덤하며 동기화할 수 없습니다.

현 위에 놓여 있거나 바운스 동작을 하는 오브젝트의 중력 상수를 제어합니다.

오브젝트의 강성

오브젝트의 감쇠

Bound

현의 움직임을 제한하고 반영하는 경계입니. 현을 매우 세게 플러킹할 때 현의 움직임을 제한하는 프렛보드와 매우 흡사합니다.

경계 중심 위치에서 현 정지 위치까지의 거리

경계의 기울기(가파른 정도). 값이 0.0이면 경계가 현과 평행을 이룹니다. 다른 값으로 설정하면 경계가 한쪽 끝에서는 현에 더 가까워지고 다른 쪽 끝에서는 더 멀어집니다.

경계 한계에서의 반사량

Mass

현에 부착되는 추가 매스를 모델링하는 데 사용됩니다. 매스를 추가하면 그 위치가 현을 따라 모듈레이션되는 경우 부조화 사운드와 매우 흥미로운 결과로 이어질 수 있습니다.

매스 크기/무게

이펙트 없음

이펙트 없음

Damp

부드러운 댐핑에 유용한 국부적 댐퍼

감쇠의 강도

감쇠 특성

감쇠된 현 부분의 너비

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