Motionで3Dオブジェクトファイルを交換する

3DオブジェクトをMotionプロジェクトに追加したあと、アニメーションを含め、パラメータに加えた変更を保持したまま別の3Dオブジェクトと交換できます。これは、3Dオブジェクトをリプリケータ、パーティクルエミッタ、またはその他のグラフィック要素のソースオブジェクトとして使用する場合に特に便利です。

レイヤー内の3Dオブジェクトを交換する

  1. Motionで、以下のいずれかの操作を行います:

    • Finderから、元の3Dオブジェクトを含む「レイヤー」リスト内のレイヤーに3Dオブジェクトファイルをドラッグします。

    • 「ライブラリ」から、元の3Dオブジェクトを含む「レイヤー」リスト内のレイヤーに3Dオブジェクトをドラッグします。

  2. カーブポインタが表示されたら、マウスボタンを放します。

元の3Dオブジェクトが新しい3Dオブジェクトに置き換えられます。

「3Dオブジェクトメディア」インスペクタでソースメディアを交換する

  1. Motionの「メディア」リストで、置き換える3Dオブジェクトを選択します。

  2. 「3Dオブジェクトメディア」インスペクタで「メディアファイルを交換」をクリックします。

  3. 表示されるダイアログで、現在のソースメディアと置き換える3Dファイルに移動します。

    注記:互換性のある3Dファイルのみが選択可能になります。

  4. 「開く」をクリックします。

「メディア」リストおよびソースファイルにリンクされているプロジェクトのすべてのレイヤーで、元の3Dファイルが新しいソースファイルに置き換えられます。

Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.
役に立ちましたか?
入力可能な文字数: 250
入力可能な文字数は 250 です。
フィードバックありがとうございます。
Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.