Motionで3Dオブジェクトを移動する/回転させる

3Dオブジェクトには、面(3Dシェイプの平面または曲面の表面)、エッジ(2つの面が接する端)、頂点(エッジが集まる点または角)などの複数の空間情報があります。プロジェクトに初めて3Dオブジェクトを追加したときに表示される面やエッジは、3Dアプリケーションで保存されたときのオブジェクトの方向によって決まります。

「ヘリコプター」オブジェクトを初めてキャンバスに追加したとき、その側面と回転翼は表示されていません

キャンバスまたはHUDで3Dオブジェクトをドラッグして移動したり回転させたりできます。

キャンバスで「ヘリコプター」オブジェクトを回転させると、その側面と回転翼が見えるようになります

オンスクリーンハンドルを使って3Dオブジェクトを移動する/回転させる

  1. Motionの「レイヤー」リスト、「タイムライン」、またはキャンバスで3Dオブジェクトを選択します。

  2. キャンバスツールバーで3D変形ツールをクリックします。

    キャンバスツールバーの3D変形ツール

    キャンバスで選択されている3Dオブジェクトに3D変形コントロールが表示されます。

  3. オブジェクトの位置を変更するには、以下のいずれかの操作を行います:

    • X軸に沿って3Dオブジェクトを水平方向に移動する:赤色の矢印をドラッグします。

    • Y軸に沿って3Dオブジェクトを垂直方向に移動する:緑色の矢印をドラッグします。

    • Z軸に沿って3Dオブジェクトを前後に移動する:青色の矢印をドラッグします。

      3D変形オンスクリーンコントロールの軸の位置ハンドルが表示されたキャンバス

    3DオブジェクトをX軸とY軸に沿ってのみ移動したい場合(またはオブジェクトを拡大/縮小したい場合)は、キャンバスツールバーの変形ツールを使用できます。

    キャンバスツールバーの「選択/変形」ツール
  4. オブジェクトを回転させるには、以下のいずれかの操作を行います:

    • 3DオブジェクトをX軸を中心として回転させる:ポインタを回転ハンドルに合わせると、赤い回転用のリングが表示されます。それからその赤いリングをドラッグします。

    • 3DオブジェクトをY軸を中心として回転させる:ポインタを回転ハンドルに合わせると、緑色の回転用のリングが表示されます。それからその緑色のリングをドラッグします。

    • 3DオブジェクトをZ軸を中心として回転させる:ポインタを回転ハンドルに合わせると、青色の回転用のリングが表示されます。それからその青色のリングをドラッグします。

      3D変形オンスクリーンコントロールの軸の回転ハンドルが表示されたキャンバス

HUDコントロールを使って3Dオブジェクトを移動する/回転させる

  1. Motionの「レイヤー」リスト、「タイムライン」、またはキャンバスで3Dオブジェクトを選択します。

  2. キャンバスツールバーで3D変形ツールをクリックします。

    キャンバスツールバーの3D変形ツール
  3. ツールバーの「HUD」ボタンをクリックするか、F7キーを押してHUDを開きます(まだ開いていない場合)。

    ツールバーの「HUD」ボタン
  4. HUDで、「移動」または「回転」の四角形をドラッグします。

    HUD。3Dオブジェクトが表示され、3D変形ツールが選択されています

    注記:また、3Dオブジェクトの不透明度とブレンドモードもHUDで調整できます。

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