Motionのリプリケータのビヘイビアに関する注意事項

アニメーションにキーフレームが設定されているリプリケータに、「シミュレーション」ビヘイビアのいずれか、あるいは「スピン」または「投射」ビヘイビアを適用すると、キーフレームによって作成されるアニメーションの一部が無視されます。たとえば、時間の経過に合わせてパターンエレメントが回転するように「リプリケータ」インスペクタの「セルコントロール」にある「アングル」パラメータにキーフレームを設定してから、「スピン」ビヘイビアを(「サブオブジェクトに適用」チェックボックスを選択して)適用した場合、エレメントはリプリケータの「アングル」キーフレームを無視して、「スピン」ビヘイビアのパラメータで設定した回転率で回転します。リプリケータレイヤー全体を回転させ、「アングル」キーフレームアニメーションを有効にするには、「スピン」パラメータの「サブオブジェクトに適用」の選択を解除してください。

キャンバス。「スピン」ビヘイビアが適用されている、「サブオブジェクトに適用」が有効になっているリプリケータと有効になっていないリプリケータが表示されています
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