iPad用Logic ProのVintage Clavのクリックと励起

「Release Click」と「Excite Detail」にあるパラメータは、弦の振動を指定して、最初にキーを押したときにハンマーが弦を叩くその特性と力、その他の要素をエミュレートします。

また、キーを放したときに生じる弦の振動もエミュレートします。具体的には、ピアノのハンマーのフェルトと同様に、D6のハンマーのゴムも経年劣化します。このため、使い込んだD6はキーを放したときに独特のノイズが生じます。これは、弦が、開放される前にハンマーのゴムに吸着するために起こる現象です。このリリースノイズはモデルごとに特色がありますが、さらに細かく調整できます。

図。Vintage Clavの「Release Click」および「Excite Detail」コントロール。

「Release Click」のパラメータ

  • 「Intensity」ノブ/フィールド: リリースノイズのレベルを設定します。値を負の- 1.00に設定するとノイズが消えます。古いD6をシミュレートするには、この値を大きくします。

  • 「Velocity」ノブ/フィールド: キークリック音のベロシティ感度を設定します。キーノイズの最大レベルは「Intensity」スライダ、ベロシティモードはベロシティモードスイッチで設定します。

  • 「Random」ノブ/フィールド: リリースノイズのレベルをキーによって変化させる度合いを調整します。現実のD6では、ハンマーのゴムがすべて均一に摩耗するわけではありません。このスライダを調整することで、D6の経年劣化をより本物らしく再現できます。スライダを左端へ移動すると、すべてのキーのリリースノイズが同じレベルになります。

  • 「Velocity Mode」ボタン: アタック(Key On)とリリース(Key Off)のベロシティのオン/オフを切り替えます。「Automa」ボタンをオンにすると、受信するリリースベロシティの値が自動的に検出されます。受信したリリースベロシティのデータはサウンドの成形に使われます。リリースベロシティが検出されない場合は、オフとして機能します。

「Excite Detail」のパラメータ

  • 「Shape」ノブ/フィールド: アタック形状の輪郭を作り、D6のラバーハンマーの硬さをシミュレートします。古い楽器ではハンマーが摩耗したり亀裂が入ったりして、全体的な音の明るさやトーンが変わることがあります。負の値(スライダを左側へ移動)ではソフトなアタックになり、正の値ではハードなアタックになります。

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