Samplerでサンプルグループ間にフェードを設定する

クロスフェード(XFade)パラメータを使うと、ベロシティまたはキー範囲によって、レイヤー化されたグループ間をクロスフェードできます。

図。「Mapping」パネル。「Key Range」と「Velocity Range」の「XFade」パラメータが表示されています。

ベロシティによってグループ間をクロスフェードする

ゾーンをグループに割り当てるときに、そのグループ(結果としてグループ内のすべてのゾーン)をトリガするためのMIDIノートベロシティの最小値と最大値を設定できます。グループ化したゾーンをキーボードの同じノートにレイヤー化すれば、ベロシティを変えて演奏することで、ゾーンを個別にトリガできます。隣接するグループにまったく異なるオーディオサンプルを割り当てた場合は、クロスフェードを設定することによって、よりリアルなサウンドのサンプラー音源を作成できます。

図。キー・マッピング・エディタ。選択されているグループ内の複数のゾーンが表示されています。

例えば上の図では、2つのサンプル、ゾーン121とゾーン122がMIDIノートC1-E1にレイヤー化されています:

Sustain pedal #1グループを次のように設定します:

  • ゾーン121は、サスティンペダルのノイズを最小限に抑えたピアノサンプルです。このゾーンのMIDIノートベロシティ範囲を0~51に設定します。

  • ゾーン122は、サスティンペダルのノイズが強めのピアノサンプルです。このゾーンのMIDIノートベロシティ範囲を52~80に設定します。

  • これら2つのゾーンのクロスフェード値をゼロに設定します。そのため、クロスフェードはしません。

    この例では、ゾーン121のベロシティ範囲の最大値およびゾーン122のベロシティ範囲の最小値は隣接しています。この場合、ノートD1を演奏したときのベロシティが51よりも上であるか下であるかによって、トリガされるサンプルの音の違いがはっきりと分かります。

    このように音が突然変わるのを和らげるには、Sustain pedal #1グループにクロスフェード値を適用して、2つのゾーンのベロシティ範囲を拡大します。グループ内でレイヤー化された各ゾーンは、「XFade」で設定した量だけクロスフェードします。クロスフェードは、ベロシティの範囲の拡大された部分で行われます。

    グループビューで、Sustain pedal #1グループに以下の操作を行います:

    • ナビゲーションバーで「Mapping」ボタンをクリックしてから、グループ・ビュー・ボタンをクリックします。

    • 「Name」列で「Sustain pedal #1」グループをクリックします。

    • 「Velocity Range」列までスクロールして、以下のパラメータサブ列の値を設定します。

      • 「Low」フィールド: グループをトリガする最小ベロシティを設定します。ゾーン121の場合、この値はゼロになります。

      • 「High」フィールド: グループをトリガする最大ベロシティを設定します。ゾーン122の場合、この値は80になります。

      • 「XFade」フィールド: 指定したベロシティ範囲でグループ化されたゾーンのクロスフェードの範囲を設定します。指定したベロシティ範囲内にあるゾーンのみがクロスフェードされます。

      • 「XFade Type」ポップアップメニュー: グループのオーディオ素材に最も合うクロスフェードのタイプを選択します。「Linear dB」オプションと「Linear Gain」オプションでは、グループのクロスフェードの振幅を増減させます。「Equal Power」は、クロスフェード範囲の中央でボリュームが3 dB増加する指数曲線のクロスフェードに適用されます。これにより、フェードアウトとフェードインを均等なボリュームレベルで行うことができます。

      注記: ここで行う設定は、ゾーン設定よりも優先します。たとえば、ゾーンのベロシティ範囲の方がグループのベロシティ範囲よりも広い場合は、グループのベロシティ範囲が有効になります。

モジュレータによってグループ間をリアルタイムでスムーズにクロスフェードする

 Logic Pro Samplerでは、Sample Selectターゲットに割り当てられた連続モジュレーションソース(モジュレーションホイールなど)を使用することで、ベロシティまたはキー範囲が異なるグループのレイヤー化されたサンプルを切り替えることができます。クロスフェード量を調整すれば、これらのグループ間をスムーズに切り替えることができます。

異なるサンプルが複数のグループにマッピングされて異なるベロシティ(またはキー範囲)レイヤーに割り当てられた音源で、以下の操作を行います:

  1. 「Mod Matrix」パネルで、モジュレーション経路の「Target」ポップアップメニューから「Sample Select」を選択します。

  2. 「Mod Matrix」パネルで、「Source」ポップアップメニューから、MIDIコントローラ1、モジュレーションホイールなどのモジュレーションソースを選択します。

    図。Samplerの「Mod Matrix」パネル。「Sample Select」ターゲットが表示されています。
  3. 「Mapping」パネルで、右上にあるグループ・ビュー・ボタンをクリックしてから、「Key Range」または「Velocity Range」のクロスフェード(XFade)パラメータを、レイヤーが最もスムーズに切り替わる値に設定します。サンプルレイヤーがただちに切り替わる値を選択することもできます。

    「XFade」パラメータが表示されない場合は、Controlキーを押したまま列見出しをクリックしてショートカットメニューを開くと、表示するパラメータとして「Key Range」と「Velocity Range」を選択できます。「XFade」パラメータが表示されない場合は、表示されるまで横方向にスクロールします。

    図。Samplerのグループビュー。「Key Range」と「Velocity Range」の「XFade」パラメータが表示されています。
  4. 必要に応じて、複数のグループのクロスフェード(XFade)パラメータを調整します。

  5. キーボードを弾き、モジュレーションホイールを調整して、レイヤー化したゾーンが含まれるグループ間でクロスフェードすることを確認します。

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