Utilisation de plusieurs caméras dans Motion

Si une scène contient plusieurs caméras, vous pouvez définir la caméra située le plus haut dans la liste Calques et la timeline comme caméra active au niveau de l’image affichée. Bien que la caméra active soit la caméra par défaut utilisée pour l’exportation, vous pouvez sélectionner n’importe quelle caméra de scène pour l’exportation. (La caméra activée n’est pas identique à la présentation active. Lorsque vous utilisez plusieurs fenêtres, la fenêtre active est celle sur laquelle vous avez cliqué en dernier.)

Timeline affichant trois caméras se chevauchant sur des pistes différentes

Remarque : le fait de faire glisser et déposer un objet sur le canevas l’ajoute à la scène au plan focal de la caméra active. Le glissement d’un objet dans la liste Calques ou l’importation d’un fichier place l’objet aux coordonnées 0, 0, 0 dans le canevas.

Définir la caméra active d’après l’ordre des calques

  • Dans le canevas de Motion, cliquez sur le menu local Caméra, puis choisissez Caméra active.

    Sélection de Caméra active dans le menu local Caméra du canevas

    La caméra située le plus haut dans la liste Calques au niveau de l’image affichée devient alors la caméra active (Caméra 2 dans l’exemple ci-dessus).

Définir une caméra spécifique comme caméra active

  • Dans le canevas de Motion, cliquez sur le menu local Caméra, puis choisissez une caméra de scène.

    Sélection d’une autre caméra de scène dans le menu local Caméra du canevas
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