Déplacement et rotation d’un objet 3D dans Motion

Les objets 3D font état de plusieurs propriétés spatiales, parmi lesquels les faces (surfaces planes ou courbes sur une forme 3D), les bords (arrêtes où deux faces se touchent) et des vecteurs (points ou angles où les arrêtes se rencontrent). Lorsque vous ajoutez au préalable un objet 3D à votre projet, la face et les bords que vous voyez dépendent de l’orientation de l’objet au moment où il a été enregistré dans l’application 3D.

En cas d’ajout préalable au canevas, les côtés et les pales du rotor de l’objet Hélicoptère ne sont pas visibles

Vous pouvez déplacer ou faire pivoter un objet 3D en le faisant glisser dans le canevas ou la palette.

En le faisant pivoter dans le canevas, les côtés et les pales du rotor de l’objet de l’hélicoptère se révèlent alors

Déplacement ou rotation d’un objet 3D à l’aide des poignées à l’écran

  1. Dans la liste Calques, la timeline ou le canevas de Motion, sélectionnez un objet 3D.

  2. Dans la barre d’outils du canevas, cliquez sur l’outil Transformation 3D.

    Outil Transformation 3D dans la barre d’outils du canevas

    Des commandes de transformation 3D apparaissent sur l’objet 3D sélectionné dans le canevas.

  3. Pour changer la position de l’objet, effectuez l’une des opérations suivantes :

    • Déplacer l’objet 3D horizontalement le long de son axe X : faites glisser la flèche rouge.

    • Déplacer l’objet 3D verticalement le long de son axe Y : faites glisser la flèche verte.

    • Déplacer un objet 3D vers l’avant ou l’arrière le long de son axe Z : faites glisser la flèche bleue.

      Canevas affichant les poignées de positionnement des axes des commandes à l’écran Transformation 3D

    Si vous cherchez uniquement à déplacer l’objet 3D sur les axes X et Y (ou si vous voulez modifier l’échelle de l’objet), vous pouvez faire appel à l’outil Transformation situé dans la barre d’outils du canevas.

    Outil Sélectionner/Transformer dans la barre d’outils du canevas
  4. Pour faire pivoter l’objet, effectuez l’une des opérations suivantes :

    • Faire pivoter l’objet 3D autour de son axe X : placez le pointeur sur les poignées de rotation jusqu’à ce qu’un cercle de rotation rouge apparaisse, puis faites glisser celui-ci.

    • Faire pivoter l’objet 3D autour de son axe Y : placez le pointeur sur les poignées de rotation jusqu’à ce qu’un cercle de rotation vert apparaisse, puis faites glisser celui-ci.

    • Faire pivoter l’objet 3D autour de son axe Z : placez le pointeur sur les poignées de rotation jusqu’à ce qu’un cercle de rotation bleu apparaisse, puis faites glisser celui-ci.

      Canevas affichant les poignées de rotation des axes des commandes à l’écran Transformation 3D

Déplacement ou rotation d’un objet 3D à l’aide des commandes de la palette

  1. Dans la liste Calques, la timeline ou le canevas de Motion, sélectionnez un objet 3D.

  2. Dans la barre d’outils du canevas, cliquez sur l’outil Transformation 3D.

    Outil Transformation 3D dans la barre d’outils du canevas
  3. Cliquez sur le bouton Palette dans la barre d’outils ou appuyez sur la touche F7 pour ouvrir la palette (si elle ne l’est pas encore).

    Bouton Palette dans la barre d’outils
  4. Dans la palette, faites glisser le pointeur dans le carré Déplacer ou Rotation.

    Palette affichant la section Objet 3D avec l’outil d’ajustement 3D sélectionné

    Remarque : il vous est également possible d’adapter dans la palette l’opacité et le mode de fusion de l’objet 3D.

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