Gestion du traitement automatique des couleurs dans Motion

Lorsqu’un projet contient une combinaison d’éléments SDR créés dans Motion (comme du texte, des formes ou des générateurs), des données SDR et des données HDR, le traitement automatique des couleurs permet que Motion gère l’espace colorimétrique de votre projet. Le traitement automatique des couleurs utilise une courbe des gammas intelligente pour intégrer des éléments avec divers espaces colorimétriques.

L’image de gauche ci-dessous montre un projet avec « Traitement des couleurs » défini sur « SDR Standard Gamut » : le projet contient du texte blanc en superposition d’un plan vidéo HLG. Comme la plage dynamique du texte et du plan n’a pas été corrigée, le plan apparaît surexposé et le texte en blanc s’affiche trop clair. Dans l’image de droite, « Traitement des couleurs » est défini sur Automatique. Comme les tons des éléments sont désormais automatiquement mappés, le plan s’affiche normalement et le texte s’intègre mieux à l’image.

Canevas montrant les effets de basculer d’un projet « HDR Wide Gamut » à un projet Automatique.

Quand le traitement des couleurs d’un projet est défini sur Automatique, ce qui suit se produit :

  • L’espace colorimétrique de rendu est automatiquement déterminé par l’écran de l’ordinateur. Dans le cas d’un écran SDR, le réglage « Espace colorimétrique de rendu » (dans le menu déroulant Présentation) est défini sur « Rec. 709. Dans le cas d’un écran HDR, le réglage « Espace colorimétrique de rendu » est défini sur « HDR Rec. 2020 HLG.

  • L’ensemble des images ou des plans dans le projet est automatiquement converti dans l’espace colorimétrique de travail du projet. Lorsque nécessaire, un mappage inverse des tons est appliqué aux éléments SDR pour étendre leur plage de luminosité, et un mappage des tons est appliqué aux éléments HDR pour restreindre leur plage de luminosité.

  • Si vous changez l’espace colorimétrique de rendu, vous pouvez voir un aperçu de l’apparence de votre projet en cas d’exportation vers un fichier de film (ou, s’il s’agit d’un effet, d’un générateur, d’une transition ou d’un titre Final Cut, de son apparence en cas d’application à la timeline de Final Cut Pro).

  • Un curseur « Niveau de blanc HDR » devient disponible et vous permet d’ajuster la luminosité des éléments SDR dans un projet.

  • Un modèle d’effet, de transition, de titre ou de générateur Final Cut s’adapte automatiquement à l’espace colorimétrique du projet Final Cut Pro quand il est appliqué à la timeline. Vous pouvez par ailleurs publier le curseur « Niveau de blanc HDR » à l’aide du modèle, ce qui permet aux utilisateurs de Final Cut Pro d’ajuster la luminosité de tous les éléments SDR dans ce modèle.

  • Des commandes de couleur supplémentaires deviennent disponibles quand l’inspecteur des propriétés pour remplacer le type de conversion automatiquement attribué d’une image ou d’un plan.

Ajustement de la luminosité des éléments SDR

Quand le traitement des couleurs d’un projet est défini sur Automatique, vous pouvez ajuster les niveaux de luminosité des éléments SDR (tels qu’images, titres, formes et autres graphismes créés dans Motion) pour qu’ils s’adaptent mieux aux niveaux plus clairs des données HDR.

  1. Dans un projet Motion, définissez « Traitement des couleurs » sur « Automatique » et « Espace colorimétrique de rendu » sur « HDR Rec. 2020 HLG » ou « HDR Rec. 2020 PQ ».

  2. Dans la liste Calques, sélectionnez l’objet Projet (ou appuyez sur Commande + J).

  3. Dans l’inspecteur des propriétés, faites glisser le curseur « Niveau de blanc HDR » afin d’augmenter ou de réduire la luminosité des éléments SDR dans le projet.

    Inspecteur des propriétés du projet montrant la curseur « Niveau de blanc HDR ».

    L’ajustement du curseur « Niveau de blanc HDR » affecte tous les éléments SDR dans le projet. Si vous ne voulez pas que le curseur affecte une image ou un plan SDR spécifique, vous pouvez en changer le type de conversion (consultez Changement du type de conversion automatique des couleurs pour une image ou un plan).

    Canevas montrant les effets d’ajuster le curseur « Niveau de blanc HDR » dans un projet HLG avec des éléments SDR blancs.

Remarque : le curseur « Niveau de blanc HDR » est généralement sans effet sur les données HDR. Cependant, quand vous appliquez un filtre qui contient un cadre de couleur (à l’exception de « Balance des couleurs ») une image ou un plan HDR, ces derniers peuvent être affectés par le curseur « Niveau de blanc HDR ». Consultez À propos des filtres et du traitement des couleurs.

Changement du type de conversion automatique des couleurs pour une image ou un plan

Quand le traitement des couleurs d’un projet est défini sur Automatique, Motion ajuste la plage dynamique d’une image ou d’un plan afin de mieux l’adapter au réglage « Espace colorimétrique de rendu » du projet (dans le menu déroulant Présentation) à l’aide de différents types de conversion. Si besoin est, vous pouvez choisir un autre type de conversion.

  1. Dans un projet Motion, définissez « Traitement des couleurs » sur Automatique.

  2. Dans la liste Calques, sélectionnez l’image ou le plan dont vous voulez changer le type de conversion des couleurs.

  3. Dans l’inspecteur des propriétés, placez le pointeur à l’extrémité de la rangée Couleur, puis cliquez sur Afficher.

    L’inspecteur des propriétés montrant les paramètres Couleur dans un projet Automatique.
  4. Cliquez sur le menu local Conversion, puis choisissez Manuel.

  5. Cliquez sur le menu local « Type de conversion », puis choisissez l’une des options suivantes :

    • De/À 100 % HDR (HLG) : convertit un plan de ou à 100% de la plage dynamique HDR HLG chaque fois que ce plan a besoin que ses tons soient mappés. Par exemple, si « Espace colorimétrique de rendu » est défini sur « Rec. 709 », la plage dynamique entière HLG a ses tons mappés à la plage dynamique entière SDR, ce qui donne une image HLG à l’affichage correct dans le projet. Si « Espace colorimétrique de rendu » est défini sur « HDR Rec. 2020 HLG », la plage dynamique entière (mais limitée) de Rec. 709 a ses tons mappés à l’inverse à la plage dynamique entière de HLG. (Si le plan est HLG et « Espace colorimétrique de rendu » est défini sur « HDR Rec. 2020 HLG », aucune conversion n’a lieu.)

      En général, utilisez cette option quand vos données SDR doivent être étendues à la plage dynamique maximale de HDR HLG, ou quand les données HLG incluent une luminosité de niveau HDR (plus lumineuses que les données SDR).

      (Il s’agit du type de conversion par défaut appliqué aux données HLG quand le menu local Conversion est défini sur Automatique.)

    • De/À 75 % HDR (HLG) : convertit un plan de ou à 75 % de la plage dynamique HDR HLG chaque fois que ce plan a besoin que ses tons soient mappés. Par exemple, si « Espace colorimétrique de rendu » est défini sur « Rec. 709 », 75 % de la plage dynamique de HLG a ses tons mappés à la plage dynamique entière (mais plus limitée) de SDR. Si « Espace colorimétrique de rendu » est défini sur « HDR Rec. 2020 HLG », la plage dynamique entière (mais limitée) de SDR a ses tons mappés à 75 % de la plage dynamique de HLG. (Si le plan est HLG et « Espace colorimétrique de rendu » est défini sur « HDR Rec. 2020 HLG », aucune conversion n’a lieu.)

      En général, utilisez cette option pour conserver les données SDR à une luminosité de niveau SDR en cas d’utilisation dans un projet HDR HLG, ou quand les données HLG n’incluent pas de luminosité de niveau HDR (comme un plan SDR enregistré et encodé en tant que HLG).

    • De/À HDR (PQ) : convertit un plan de ou à HDR PQ en fonction de l’espace colorimétrique de rendu actuel du projet. Par exemple, quand l’espace colorimétrique de rendu est défini sur « Rec. 2020 HLG », un plan PQ est converti de PQ à HLG pour qu’il s’affiche correctement dans le projet.

      Quand cette option est sélectionnée, le curseur « Crête PQ (nits) » devient disponible dans l’inspecteur des propriétés du plan, ce qui vous permet d’ajuster la luminosité maximale (valeur en cd/m²) d’un plan PQ. La valeur « Crête PQ (nits) » est la valeur par défaut du plan PQ (1 000 cd/m², ou la valeur des métadonnées de masterisation de crête dans le plan).

      (Il s’agit du type de conversion par défaut pour les données PQ quand le menu local Conversion est défini sur Automatique.)

    • Utiliser le niveau de blanc HDR (75 %) : indique à une image ou un plan d’utiliser le curseur « Niveau de blanc HDR » (dans l’inspecteur des propriétés du projet) pour ajuster sa luminosité. Si vous avez changé la valeur par défaut du curseur « Niveau de blanc HDR » dans l’inspecteur des propriétés du projet, cette valeur s’affiche dans le menu local.

      (Il s’agit du type de conversion par défaut pour les données SDR quand le menu local Conversion est défini sur Automatique.)

    • Aucune : Aucune conversion ne se produit.

    Si vous choisissez « Utiliser le niveau de blanc HDR (75%) » pour une image ou un plan HDR quand « Espace colorimétrique de rendu » est défini sur « HDR Rec. 2020 HLG ou HDR Rec. 2020 PQ », le curseur « Niveau de blanc HDR » est généralement sans effet sur l’image. Si « Espace colorimétrique de rendu » est défini sur « Rec. 709 » ou « Rec. 2020 », le curseur « Niveau de blanc HDR » est sans incidence sur l’image HDR. Les éléments SDR dans un projet (tels que texte, formes et particules créés dans Motion) sont toujours affectés par le curseur.

    Remarque : si un filtre contenant un cadre de couleur est appliqué à une image HDR, le curseur « Niveau de blanc HDR » n’affecte pas l’image quand « Espace colorimétrique de rendu » est défini sur « HDR Rec. 2020 HLG » ou « HDR Rec. 2020 PQ.

Aperçu d’un projet dans divers espaces colorimétriques SDR et HDR

Vous pouvez rapidement consulter l’aperçu de l’apparence d’un projet dans divers espaces colorimétriques SDR ou HDR (et voir l’apparence d’un projet en cas d’exportation). Cette fonctionnalité s’avère notamment utile si vous travaillez sur un écran HDR, comme un moniteur Apple Pro Display XDR ou un MacBook Pro avec écran Liquid Retina XDR.

  • Choisissez Présentation > « Espace colorimétrique de rendu », puis sélectionnez l’espace colorimétrique dans lequel vous voulez obtenir l’aperçu de votre projet. Par exemple, si vous travaillez en Rec. 2020 Wide Gamut et souhaitez faire une exportation au format Rec. 709 en Standard Gamut, définissez « Espace colorimétrique de rendu » sur « Rec. 709 » afin de pouvoir observer tout écrêtage éventuel.

    Vous pouvez manuellement définir la courbe des gammas pour afficher un projet sans écrêtage. Consultez Activation ou désactivation de la courbe des gammas.

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