Utilisation de processeurs graphiques dans Motion

Si vous faites appel à une carte graphique externe, il vous est possible d’exploiter le processeur graphique interne de votre ordinateur ou votre carte graphique externe lorsque vous utilisez Motion.

Utilisation d’un processeur graphique externe avec un deuxième moniteur

Dans Motion, effectuez l’une des opérations suivantes :

  • Choisissez Fenêtre > Afficher le canevas sur le second moniteur.

  • Faites glisser la fenêtre de projet Motion sur l’affichage correspondant à la carte graphique externe.

    Motion exploite désormais la carte graphique externe pour le rendu de graphisme au cours de la lecture et pour le rendu de preview RAM.

    Pour revenir à votre processeur graphique interne, faites glisser la fenêtre du projet sur la zone d’affichage de votre ordinateur.

Utilisation d’un processeur graphique externe sans deuxième moniteur

  1. Dans le Finder de macOS, sélectionnez l’application Motion, puis choisissez Fichier > Lire les informations (ou appuyez sur Commande + I).

  2. Dans la fenêtre Infos de Motion, sélectionnez Préférer la carte graphique externe.

    La case « Préférer la carte graphique externe » ne s’affiche que si vous avez branché une carte graphique externe sur votre ordinateur. Reportez-vous à l’article d’assistance Apple Utilisation d’un processeur graphique externe avec votre Mac.

Utilisation du processeur graphique dans Motion

Si vous n’avez pas sélectionné « Préférer la carte graphique externe » dans la fenêtre d’infos de Motion (comme décrit dans la tâche précédente), le processeur graphique servant au rendu de votre projet est également utilisé pour piloter l’écran sur lequel le canevas s’affiche. Tout processeur graphique complémentaire correspondant à celui qui pilote l’affichage est également exploité (les processeurs graphiques assortis sont identiques du point de vue du modèle interne). Si vous avez sélectionné « Préférer la carte graphique externe » dans la fenêtre Infos de Motion, seule la carte graphique externe est exploitée indépendamment du nombre de processeurs graphiques internes que le système prévoie.

Si Motion n’utilise pas de processeurs graphiques divergents pour le rendu d’un même projet, vous pouvez utiliser des processeurs graphiques non concordants pour reproduire des projets distincts. Par exemple, si vous avez un projet ouvert sur votre écran (piloté par le processeur graphique interne de votre ordinateur) et un autre projet ouvert sur un deuxième écran (régi par une carte graphique externe), Motion utilise le processeur graphique de l’ordinateur pour reproduire d’abord le projet et la carte graphique externe pour lire le deuxième projet.

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