Modification d’une trajectoire de texte dans un espace 3D de Motion

Il est possible de manipuler une trajectoire de texte spline afin de prolonger le texte dans l’espace 3D.

Modifier la trajectoire d’un texte en 3D

  1. Si votre projet Motion ne contient aucune caméra, ajoutez-en une en procédant de l’une des manières suivantes :

    • Dans la barre d’outils, cliquez sur Ajouter un objet, puis choisissez Caméra dans le menu local.

      Menu local Ajouter un objet dans la barre d’outils
    • Choisissez Objet > Nouvelle caméra (ou appuyez sur Option + Commande + C).

      Remarque : si aucun des groupes de votre projet n’est réglé sur 3D, une zone de dialogue vous demande si vous souhaitez transformer vos groupes 2D en 3D. Cliquez sur Basculer en 3D pour permettre à la caméra d’avoir un effet sur les groupes.

  2. Pour visualiser votre trajectoire de texte depuis le dessus, définissez la présentation de caméra par défaut sur En haut en effectuant l’une des opérations suivantes :

    • Cliquez sur Caméra active dans le coin supérieur gauche du canevas, puis choisissez En haut dans le menu local.

    • Choisissez Présentation > Présentation 3D > Haut.

      Le texte n’est plus visible, car la caméra pointe maintenant vers le bas à la perpendiculaire du texte sur sa trajectoire (le long de l’axe Y). Toutefois, la trajectoire du texte et ses points restent visibles. Dans le canevas, l’icône de caméra en fil de fer jaune représente la caméra de scène ajoutée à l’étape 1.

      Si la trajectoire de texte n’est pas visible, il peut être nécessaire de réaliser un zoom arrière sur le canevas.

  3. Faites glisser un point de contrôle pour déplacer la trajectoire de texte selon l’axe X, Y ou Z.

    Remarque : assurez-vous que le mode d’édition de texte (le texte est sélectionné à l’aide du curseur, et non à l’aide de l’outil Sélectionner/Transformer). Si vous perdez la sélection, il peut être nécessaire de choisir Caméra active dans le menu Caméra, de passer en mode d’édition de texte, puis de sélectionner En haut dans le menu Caméra.

    La manipulation de texte sur une trajectoire dans l’espace 3D ne fonctionne que si l’option « Forme de la trajectoire » est réglée sur Spline ouvert ou Spline fermé (dans les commandes Options de trajectoire de la fenêtre Présentation).

    Canevas affichant une vue du dessus d’une trajectoire de texte 3D

    Si la sélection de trajectoire disparaît, choisissez Caméra active dans le menu Caméra, passez en mode d’édition de texte (double-cliquez sur le texte dans le canevas), puis sélectionnez En haut dans le menu Caméra. Pour saisir des valeurs d’emplacement des points de contrôle d’une trajectoire Spline ouvert ou Spline fermé, cliquez sur le triangle d’affichage Points de contrôle dans le groupe Options de trajectoire de la fenêtre Présentation. Les trois cases de valeur correspondent respectivement aux valeurs X, Y et Z.

  4. Pour changer de présentation de caméra, cliquez sur le menu local situé dans le coin supérieur gauche du canevas, puis choisissez une autre présentation.

    Canevas affichant une vue de la caméra de droite du texte sur une trajectoire 3D
  5. Pour réinitialiser la présentation de la caméra, procédez de l’une des manières suivantes :

    • Cliquez sur le menu local situé dans le coin supérieur gauche du canevas, puis choisissez Caméra active.

    • Choisissez Présentation > Présentation 3D > Activée.

      Astuce : si vous utilisez du texte dans un projet 3D, tout particulièrement du texte qui se déplace à proximité du point de vue, réglez l’option Qualité de rendu sur Optimale (choisissez Présentation > Qualité > Optimale) avant l’exportation. Dans la mesure où le mode Optimale ralentit de manière spectaculaire les performances et l’interactivité de votre projet, il est recommandé de régler la Qualité de rendu sur Normale. Vous pouvez également définir la Qualité de rendu lorsque vous exportez, par le biais des menus locaux disponibles dans la fenêtre Rendu de la fenêtre d’exportation.

Isoler un groupe ou un calque pour modifier du texte sur une trajectoire 3D

Lorsque vous manipulez du texte sur une trajectoire 3D, il peut être difficile à lire en fonction de son orientation et de sa distance par rapport à la caméra. Pour modifier le texte, vous pouvez replacer l’objet texte dans son orientation d’origine (face vers l’avant) à l’aide du bouton Isoler dans la liste Calques (ou dans la timeline) ou de la commande Isoler du menu Objet.

Remarque : la commande Isoler n’est accessible que pour les objets sélectionnés.

Dans Motion, effectuez l’une des opérations suivantes :

  • Dans la liste Calques (ou dans la timeline), cliquez sur le bouton Isoler.

    Bouton Isoler inactif dans la liste Calques
  • Cliquez sur le calque ou le groupe tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée, puis choisissez Isoler dans le menu contextuel.

  • Choisissez Objet > Isoler.

    Cliquez à nouveau sur le bouton Isoler pour revenir à la présentation précédente.

    Remarque : si vous cliquez sur le bouton Isoler d’une caméra, vous activez l’affichage de cette caméra.

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