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Ver vídeo de 360° en gafas de realidad virtual en Motion

Puedes ver tu proyecto de 360° con unas gafas VR conectadas al Mac.

Importante: El uso de gafas VR con Motion requiere macOS 10.13 o posterior, un hardware mínimo y la instalación de una app de terceros. Para obtener más información, consulta Especificaciones de Motion.

Para obtener más información sobre cómo configurar unas gafas VR y el hardware compatible, consulta Usar gafas VR con Final Cut Pro y Motion.

Ver vídeo de 360° en unas gafas de realidad virtual conectadas

Si tienes unas gafas VR conectadas al Mac (y debidamente configuradas), puedes usarlas para ver la salida de tu proyecto de Motion.

  1. Conecta al Mac unas gafas de realidad virtual.

    Puedes consultar las instrucciones de configuración en el artículo Usar gafas VR con Final Cut Pro y Motion.

  2. Selecciona Ventana > Salida a las gafas de realidad virtual (o pulsa F10).

    El vídeo de 360° aparece en la pantalla “Gafas VR”.

    Nota: Las gafas VR no funcionan con proyectos de Motion que no son de 360°.

  3. Ponte las gafas y gira la cabeza para mirar en cualquier dirección.

    Conforme mueves y giras la cabeza para desplazarte por el vídeo de 360°, las gafas muestran el contenido correspondiente.

    Nota: Para reproducir el proyecto en las gafas de realidad virtual, “Duplicar gafas VR” debe estar activado.

Duplicar la pantalla de las gafas VR en el lienzo

  • En Motion, realiza una de las siguientes operaciones:

    • En el lienzo, haz clic en el menú desplegable Cámara y, a continuación, selecciona “Duplicar gafas VR”.

    • Selecciona Visualización > Visualización en 3D > Duplicar gafas VR (o pulsa Control + H).

      El vídeo de 360° aparece en la pantalla de las gafas VR y se duplica en la “Vista panorámica de 360°” de Motion. La parte de la esfera mostrada en cada momento en las gafas VR aparece también en el lienzo.

Restablecer la orientación de las gafas de realidad virtual

Dado que la orientación frontal de las gafas puede cambiar, es posible que quieras restablecerla.

Nota: Restablecer la orientación de las gafas solo funciona si la pantalla de las gafas está duplicada en el lienzo.

  • Con las gafas puestas, mira en la dirección que consideres como orientación por omisión y, en Motion, realiza una de las siguientes operaciones:

    • Selecciona “Restablecer orientación de las gafas de realidad virtual” en el menú Cámara del lienzo.

      Selección de “Restablecer orientación de las gafas de realidad virtual” en el menú Cámara del lienzo
    • Selecciona Visualización > Visualización en 3D > Restablecer orientación de las gafas de realidad virtual (o pulsa Control + R).

    La vista dentro de las gafas de realidad virtual se reorienta.

    Nota: Cambiar la orientación de las gafas solo modifica la vista temporalmente; no se aplica ningún cambio permanente a la orientación por omisión del contenido.

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