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Trabajar con widgets en Motion

Un equipo no tiene ningún efecto hasta que contiene un widget con instantáneas asignadas (estados de parámetro). Los widgets son controles especiales que sirven para ajustar parámetros del proyecto.

Los widgets se representan en cuatro áreas de la ventana de Motion:

  • En la lista Capas, bajo el equipo principal.

  • En el inspector de equipos. Si el equipo tiene varios widgets, todos se muestran aquí.

  • En la pantalla semitransparente.

  • En el inspector de widgets.

Los widgets se pueden reordenar y renombrar. El cambio de nombre de un widget puede ser un paso importante cuando se tienen varios widgets del mismo tipo. Si no los renombras, verás una lista de controles con nombres genéricos idénticos.

Al visualizar el inspector de widgets, se muestran los controles del widget seleccionado.

Inspector de widgets

Al visualizar el inspector de equipos, se muestran los controles de todos los widgets.

Inspector de equipos

Tanto el inspector de widgets como el inspector de equipos muestran los controles de parámetros utilizados para modificar el widget (un botón “Modo de edición” y los parámetros que le hayas asignado). Sin embargo, la pantalla semitransparente muestra solo el control de widget asignado (la casilla de selección, el menú desplegable o el regulador que activa/desactiva o ajusta el widget), y no los parámetros utilizados para modificar el widget.

Pantalla semitransparente donde se muestran controles de widget

Cuando se selecciona un equipo, la pantalla semitransparente muestra todos los controles de widget asignados a dicho equipo.

Añadir un widget y asignar un parámetro en un solo paso

Como alternativa a crear un widget con los botones del inspector de equipos, se puede crear un equipo y un widget y, a continuación, aplicar un parámetro al widget en un solo paso.

En Motion, realiza una de las siguientes operaciones:

  • En el inspector, haz clic en el menú de animación de un parámetro (la flecha hacia abajo que aparece al situar el puntero sobre el lado derecho de la fila de un parámetro), selecciona “Añadir al equipo”, selecciona un equipo y, a continuación, elige un tipo de widget en el submenú.

  • Arrastra una fila de parámetros desde cualquier panel del inspector a un objeto de equipo en la lista Capas.

    Al arrastrar una fila de parámetros, se crea un widget de regulador inmediatamente en el objeto de equipo. Si realizas una breve pausa, se abrirá un menú desplegable donde puedes seleccionar el tipo de widget que quieres crear.

Aparecerá un nuevo widget en la lista Capas, bajo su equipo principal. En el inspector de widgets, el parámetro seleccionado aparece en el botón “Modo de edición”, listo para la asignación de instantánea. Consulta Crear y gestionar instantáneas y Controlar equipos desde los menús Animación.

Inspector y widget de menú desplegable recién añadido

Reordenar los widgets de un equipo

  • En la lista Capas de Motion, arrastra los widgets en el orden en que quieres que aparezcan.

Renombrar un widget

Por omisión, se asigna a cada widget un nombre basado en su tipo (por ejemplo, “Casilla de selección”). No obstante, puedes asignar un nombre personalizado para identificar los ajustes a los que se aplicará el widget.

  • En Motion, haz doble clic en el nombre del widget en la lista Capas, introduce un nuevo nombre y, después, pulsa Retorno.

    No es posible cambiar los nombres de widgets en el inspector de equipos ni en el de widgets.

    Nota: Si el widget se ha publicado, el cambio de nombre no afecta al parámetro publicado. Para sincronizar los nombres, cambia el nombre del widget manualmente en el panel Publicación del inspector de proyectos, o anula su publicación y vuelve a publicarlo con el nuevo nombre.

Mover un widget a otro equipo

Si un proyecto contiene varios equipos, los widgets se pueden trasladar fácilmente de un equipo a otro.

  • En la lista Capas de Motion, arrastra el widget que quieras mover a otro equipo.

Eliminar un widget de un equipo

En Motion, selecciona el widget y, a continuación, realiza una de las siguientes operaciones:

  • Pulsa Suprimir.

  • Selecciona Edición > Eliminar.

  • Con la tecla Control pulsada, haz clic en el widget y, a continuación, selecciona Eliminar en el menú de función rápida.

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