Al modificar este control, se volverá a cargar esta página.

Síntesis del modelado de componentes

Este método de síntesis, que también recibe el nombre de modelado físico, utiliza modelos matemáticos para simular los instrumentos. Se utilizan parámetros para describir las características físicas de un instrumento, como los materiales de los que está hecho, sus dimensiones y el entorno en el que se toca (bajo el agua, en el aire, por ejemplo). Igual de importantes son las descripciones de cómo debería interactuar el músico con el instrumento: si lo toca soplando, pulsando o rasgando las cuerdas, frotando las cuerdas con un arco, golpeando el instrumento con las baquetas, colocando los dedos sobre los agujeros que producen el sonido, etc.

Para modelar el sonido de un tambor, por ejemplo, hay que tener en cuenta los siguientes aspectos. Resulta fundamental conocer cómo se golpea el tambor (la fuerza, si la baqueta es de madera, si es una maza, etc.). Las propiedades del parche del tambor (la piel o membrana) incluirán el tipo de material, el grado de rigidez, su densidad, su diámetro y la forma en que esté sujeto a la estructura del tambor. El volumen del cilindro del tambor, su material y las características de resonancia de todos los elementos indicados anteriormente deberán describirse de forma matemática.

Para modelar un violín, debes tener en cuenta el arco contra las cuerdas, la anchura del arco y su material, la tensión del arco, el material de las cuerdas, la densidad de las cuerdas, la tensión de las cuerdas, el comportamiento de resonancia y amortiguación de las cuerdas, la transferencia de las vibraciones de las cuerdas a través del puente (materiales, tamaño y forma del puente), y los materiales, el tamaño y las características de resonancia del cuerpo del violín. Otro tipo de consideraciones incluye el entorno en que se toca el violín modelado y el estilo a la hora de tocar (“golpeando” o pulsando con el arco, en contraposición al arrastre del arco sobre las cuerdas).

El sintetizador de modelado de componentes Sculpture es capaz de producir recreaciones convincentes de instrumentos acústicos (y electrónicos). También es excepcionalmente bueno creando sonidos de colchón en constante evolución y atmosféricos. Los siguientes instrumentos también incluyen técnicas y componentes de modelado físico: Ultrabeat, Vintage B3, Vintage Clav y Vintage Electric Piano.

Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.
¿Te resultó útil?
Límite de caracteres: 250
El límite máximo de caracteres es 250.
Gracias por tus comentarios.
Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.