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Nociones básicas sobre los proyectos de Logic Pro para Mac

El trabajo en Logic Pro para Mac comienza con la creación de un proyecto nuevo o con la apertura de un proyecto existente. Un proyecto es el documento que contiene todas tus grabaciones, la ubicación de los archivos multimedia añadidos y todos los cambios realizados. Puedes tener varios proyectos abiertos a la vez, así como transferir contenido y otros datos entre ellos.

Cada proyecto tiene un conjunto de propiedades, incluido un tempo, una tonalidad y un compás, que puedes definir al crear el proyecto, y modificar posteriormente mientras trabajas. Los proyectos también incluyen componentes, como archivos de audio, un archivo de vídeo, instrumentos y otros archivos. Puedes guardar los componentes con el proyecto o hacer referencia a ellos en otra ubicación.

En Logic Pro, puedes guardar un proyecto bien como un único archivo (denominado paquete) o como una carpeta de proyecto que contiene el archivo del proyecto y subcarpetas para los componentes.

Para obtener más información sobre el trabajo con proyectos, consulta Introducción a los proyectos. Para obtener información sobre cómo crear proyectos de Logic Pro, consulta Crear proyectos de Logic Pro.

Entre los elementos básicos de un proyecto de Logic Pro para Mac se incluyen los siguientes:

Pistas

Las filas horizontales del área Pistas se denominan pistas. Las pistas te ayudan a organizar y controlar el sonido de las grabaciones, los loops y otros materiales de un proyecto. Puedes grabar tus interpretaciones en pistas y organizar en pistas lo que representa las grabaciones, los loops y otros materiales de un proyecto. Existen varios tipos de pistas que puedes utilizar en un proyecto de Logic Pro:

Ilustración. Distintos tipos de pista en el área Pistas.
  • Pistas de audio: Pueden contener grabaciones de audio, loops de audio Apple Loops y archivos de audio importados.

  • Pistas de instrumentos de software: Pueden contener pasajes MIDI y Apple Loops, pasajes de patrón y Apple Loops, pasajes de Session Player y Apple Loops, y archivos MIDI importados.

  • Pistas MIDI externas: Pueden contener grabaciones MIDI que envían datos MIDI a dispositivos MIDI externos, como sintetizadores y módulos de sonido, o a una salida MIDI virtual.

  • Track Stacks: Las Track Stacks te permiten organizar y controlar varias pistas, así como crear subgrupos de audio.

  • Pistas de carpeta: Pueden contener carpetas, que son contenedores de otras pistas. Las pistas de carpeta no están asignadas a ningún canal en el mezclador.

Hay otros tipos de pistas que no contienen pasajes, incluidas las pistas auxiliares (aux) y de salida, que se utilizan para dirigir la salida a otras pistas; las pistas globales, que se utilizan para controlar aspectos del proyecto en su conjunto; y la pista maestra, que puedes utilizar para controlar el nivel de volumen general del proyecto.

Para obtener más información sobre cómo trabajar con pistas, consulta Introducción a las pistas. Para obtener información sobre el trabajo en el área Pistas, consulta Introducción al área Pistas. Para obtener información sobre cómo trabajar con pistas globales, consulta Introducción a las pistas globales.

Pasajes

Los pasajes son los componentes básicos de un proyecto. Cada vez que realices una grabación, arrastres un Apple Loop al área Pistas o añadas un archivo multimedia al proyecto, aparecerá un pasaje que representará la grabación o archivo en el área Pistas. Los distintos tipos de pasajes se corresponden con distintos tipos de pistas y de material.

Ilustración. Distintos tipos de pasajes en el área Pistas.
  • Los pasajes de audio hacen referencia (apuntan) a un archivo de audio subyacente (una grabación realizada en Logic Pro, un loop de audio Apple Loops o un archivo de audio importado). Un pasaje de audio puede representar el archivo de audio completo o únicamente un fragmento de un archivo de audio. Al editar el pasaje en el área Pistas o en el editor de pistas de audio, el archivo de audio original no se modifica.

  • Los pasajes MIDI contienen datos MIDI para las notas y otros eventos MIDI, como información de cambio de controlador y programa. Se almacenan como parte del proyecto, pero también pueden guardarse como archivos individuales.

  • Los pasajes de patrón contienen patrones creados con el secuenciador de pasos o desde Apple Loops de patrones.

  • Pasajes Session Player generados en pistas de instrumentos de software usando el editor Session Player o desde Apple Loops de Session Player.

En el área Pistas, puedes mover, copiar y trabajar con pasajes de audio y MIDI de diversos modos para crear tu arreglo. También puedes editar pasajes de audio en el editor de pistas de audio, y editar pasajes MIDI en el editor de teclado (y en el editor de partituras).

En el editor de archivos de audio, puedes editar los archivos de audio fuente de los pasajes de audio.

Para obtener más información sobre cómo organizar pasajes en el área Pistas, consulta Introducción a la organización. Para obtener información sobre cómo editar pasajes de audio en el editor de pistas de audio, consulta Editor de pistas de audio. Para obtener información sobre cómo editar pasajes MIDI en el editor de teclado, consulta Introducción al editor de teclado.

Para obtener más información sobre cómo trabajar con pasajes, consulta Introducción a los pasajes.

Patches

Puedes controlar el sonido de las pistas del proyecto utilizando patches. Un patch puede incluir uno o varios canales, cada uno de ellos con sus propios ajustes y módulos, así como un conjunto de Smart Controls. Los patches también pueden incluir canales auxiliares de cara a un direccionamiento más complejo. Puedes seleccionar un patch para una pista en la biblioteca en el momento de creación de la pista, y seleccionar un patch distinto posteriormente mientras trabajas. Los patches personalizados pueden guardarse en la biblioteca.

Para obtener más información sobre la forma de trabajar con patches, consulta Introducción a los patches.

Canales

Cada una de las pistas de un proyecto se representa y se controla mediante un canal, que se corresponde con el tipo de pista. Los canales contienen controles para ajustar el nivel de volumen y la posición panorámica de la pista, silenciar y aislar la pista, insertar módulos, dirigir la señal de salida y controlar la pista de otras formas.

Puedes ver y editar los canales de un proyecto en el mezclador. El inspector muestra los canales de la pista seleccionada, así como el destino (salida) principal del canal de la pista seleccionada.

Además de canales de pista, los proyectos contienen canales de salida y un canal maestro (que controla el volumen general del proyecto). También pueden incluir canales auxiliares, que se utilizan para dirigir la salida de varias pistas a un único destino.

Para obtener más información sobre cómo trabajar con canales en el mezclador, consulta Introducción a la mezcla.

Módulos

Logic Pro para Mac incluye una colección de módulos de calidad profesional que puedes utilizar para dar forma al sonido de tus grabaciones y otros materiales. En los canales de Logic Pro se utilizan varios tipos de módulos: módulos MIDI, módulos de efectos y módulos de instrumentos.

  • Los módulos MIDI se insertan en canales de instrumentos de software y procesan o generan datos MIDI (que se reproducen desde un pasaje MIDI o un teclado MIDI) en tiempo real.

  • Los módulos de efectos pueden utilizarse en canales de audio, de instrumentos, auxiliares y de salida. En general, modifican el sonido (la señal de entrada) del canal.

  • Los módulos de instrumentos pueden utilizarse en canales de instrumentos de software. Responden a mensajes de nota MIDI, por lo que pueden reproducirse utilizando un teclado musical USB u otro controlador MIDI.

Para obtener más información sobre cómo trabajar con módulos de instrumentos y de efectos, consulta Introducción a los módulos. Para obtener información detallada sobre los módulos individuales, consulta los manuales Instrumentos de Logic Pro y Efectos de Logic Pro.

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