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Interacción entre la cuerda y los objetos en Sculpture en Logic Pro para Mac

Cada parámetro afecta al tono general de la cuerda y, muy frecuentemente, también a la relación de la cuerda con otros parámetros.

Cuando introduces parámetros o realizas cambios en los mismos, la cuerda modelada se ve afectada. Esto, a su vez, afecta a la relación de cada parámetro con la cuerda modelada. Por lo tanto, los ajustes de los parámetros que hayas realizado para, por ejemplo, el objeto 1, tal vez deban ajustarse cuando se active el objeto 2.

Por lo general, tales ajustes no necesitan ser radicales y pueden implicar, por ejemplo, tan solo una pequeña modificación en los parámetros de Strength o quizás en las posiciones de las pastillas de cada objeto. Estos parámetros tienen el mayor impacto en el sonido y el nivel de los objetos y deben ser las primeras cosas que han de observarse si la activación del objeto 2 da como resultado un cambio no deseado en el color del sonido.

Es posible que quieras afinar con precisión los objetos a través del uso de los controles Timbre y Variation.

La introducción de pequeños cambios, en lugar de cambios radicales, contribuirá a conservar el carácter tonal general de la cuerda y del objeto 1, a la vez que se introduce el nuevo “aire” del objeto 2.

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