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Formatos de monitorización de audio espacial con Dolby Atmos en Logic Pro para Mac

El elemento clave de la mezcla de audio espacial con Dolby Atmos es el formato basado en objetos. Durante la mezcla (y posteriormente durante la exportación y la entrega), la información de panoramización de las señales de todas las pistas de objeto se mantiene separada de la señal de audio y se almacena como metadatos. Estos metadatos informan al sistema de reproducción acerca de dónde se deben colocar las señales individuales durante la reproducción en el espacio tridimensional, independientemente de cualquier configuración específica de los altavoces. Esa es la misión del renderizador: la conversión del formato de mezcla basada en objetos a un formato de reproducción basado en canales (altavoces o auriculares). No obstante, el renderizador necesita información como, por ejemplo, en qué formato basado en canales debe renderizarse la mezcla basada en objetos (la configuración del altavoz que esté disponible con el sistema de reproducción actual).

Ilustración. La ventana del módulo Dolby Atmos con Apple Renderer seleccionado como formato de monitorización. Los cuatro botones de Apple Renderer están arriba a la izquierda.

El menú desplegable “Monitoring Format” del módulo Dolby Atmos proporciona información al renderizador para que pueda simular varios sistemas de reproducción. Para comprobar cómo se traduce la mezcla de audio espacial con Dolby Atmos en estos formatos de reproducción, puedes seleccionar entre estos tres grupos de formatos de salida basados en canales: biaural, virtualización de altavoz y altavoces específicos.

Nota: Los formatos de monitorización disponibles en Logic Pro para Mac vienen determinados por el hardware que hayas conectado al trabajar en un proyecto de Logic Pro.

Ilustración. El menú emergente “Monitoring Format” con el formato de monitorización Apple Renderer seleccionado.

Biaural

Para valorar las opciones biaurales es necesario que escuches mediante auriculares:

  • Renderizador de Dolby: Se trata del formato biaural estándar de Dolby Atmos que siempre está disponible. Al usar este formato, puedes editar los modos de renderización biaural.

    Cuando esta opción está seleccionada, aparece el siguiente botón, que te permite configurar la reproducción de Dolby Renderer:

    • Botón de seguimiento de cabeza : Haz clic aquí para activar el seguimiento de la cabeza, lo cual crea la impresión de que el campo sonoro de la mezcla tridimensional permanece fijo en su posición cuando mueves la cabeza de lado a lado. Esta opción solo está disponible si se seleccionan auriculares o auriculares de diadema con función de seguimiento de la cabeza (como los AirPods Pro/Max) como dispositivos de salida en los ajustes de dispositivos de audio.

  • Apple Renderer: Es la virtualización mediante auriculares que utilizan Apple Music y el Apple TV para renderizar una mezcla de audio espacial biaural para la reproducción con auriculares. Usa esta opción de monitorización para escuchar audio espacial con Dolby Atmos como suena cuando se reproduce en Apple Music o en el Apple TV por auriculares.

    Cuando esta opción está seleccionada, aparecen los siguientes cuatro botones, que te permiten configurar la reproducción de Apple Renderer:

    • Botón “Head Tracking”: Haz clic para activar el seguimiento de la cabeza. Esta opción solo está disponible si se seleccionan auriculares o auriculares de diadema con función de seguimiento de la cabeza (como los AirPods Pro/Max) como dispositivos de salida en los ajustes de dispositivos de audio. Consulta Controlar el audio espacial y el seguimiento de la cabeza.

      Los auriculares o auriculares de diadema con la función Bluetooth activada transmiten cualquier movimiento de la cabeza al renderizador. A continuación, el renderizador actualiza el campo sonoro tridimensional en tiempo real para que, independientemente de los movimientos de cabeza que realice la persona que escucha, todas las señales permanezcan en su ubicación virtual cuando se escuchen mediante los auriculares.

    • Botón de perfil de audio espacial personalizado : Haz clic aquí para cambiar la virtualización de auriculares del perfil “Standard Spatial Audio” al perfil “Personalized Spatial Audio”, que optimiza la experiencia sonora inmersiva en auriculares.

      Para usar esta opción, primero tienes que crear un perfil de audio espacial personalizado en el iPhone (iOS 16 o versiones posteriores con una cámara TrueDepth). Después de eso, cuando inicies sesión en tu cuenta de Apple en cualquier Mac (macOS Ventura o versiones posteriores), el perfil de audio espacial personalizado estará disponible en Logic Pro cuando monitorices la mezcla de audio espacial con Dolby Atmos. Consulta Perfil de audio espacial personalizado.

    • Botón de modo musical : Haz clic aquí para oír la mezcla de audio espacial con Dolby Atmos a través del renderizador biaural de Apple, aplicando la misma virtualización de auriculares que utiliza Apple Music.

    • Botón de modo de vídeo : Haz clic aquí para oír la mezcla de audio espacial con Dolby Atmos a través del renderizador biaural de Apple, aplicando la misma virtualización de auriculares que utiliza el Apple TV.

      Los cuatro botones de Apple Renderer son solo para la reproducción y no tienen ningún efecto cuando exportas la mezcla de audio espacial con Dolby Atmos a un archivo Dolby Atmos en formato ADM BWF para su distribución. Consulta Exportar un proyecto de audio espacial con Dolby Atmos a un archivo maestro de Dolby Atmos en formato ADM BWF.

Virtualización del altavoz

Estas opciones utilizan la virtualización del altavoz de audio espacial que se utiliza en los dispositivos Apple compatibles para crear una experiencia de sonido envolvente mediante sus propios altavoces integrados.

  • Renderizador para altavoces integrados: Este formato solo está disponible si usas Logic Pro en un ordenador compatible con la reproducción de audio espacial en los altavoces internos y se han seleccionado los altavoces como dispositivo de salida en los ajustes de dispositivos de audio de Logic Pro.

    Consejo: Consejo: Selecciona esta opción para reproducir un proyecto de audio espacial con virtualización de altavoz en un MacBook. Para reproducir un proyecto surround con virtualización de altavoz, usa el módulo Spatial Audio Monitoring en el canal maestro surround.

  • Renderizador para altavoces de pantallas: Esta opción solo se puede ver si hay un monitor Studio Display de Apple conectado y si los altavoces de este monitor se han seleccionado como dispositivos de salida en los ajustes de dispositivos de audio de Logic Pro.

Altavoces específicos

La configuración de un altavoz 7.1.4 es el formato recomendado para realizar mezclas de audio espacial con Dolby Atmos. Garantiza un alto nivel de precisión en cuanto a la resolución espacial y la posición propia de las señales en el campo sonoro envolvente. Si seleccionas alguna de las disposiciones de altavoces específicas, deberás utilizar la misma configuración en los altavoces y, además, tendrás que configurar el direccionamiento de salida en los ajustes de salida de las asignaciones de E/S de audio. El renderizador puede incorporar la mezcla a cualquiera de las siguientes configuración de altavoces:

  • 2.0 Direct: Este formato se aproxima a cómo suena la mezcla de audio espacial con Dolby Atmos cuando se reproduce en altavoces o auriculares estéreo. Se puede usar cuando quieres crear tu mezcla estéreo renderizada directamente desde tu mezcla de audio espacial con Dolby Atmos sin crear una mezcla estéreo aparte de la canción.

  • 2.0 from 5.1 Downmix: Este formato también se aproxima a cómo suena tu mezcla de audio espacial con Dolby Atmos cuando se reproduce en altavoces estéreo o auriculares, pero primero se renderiza a 5.1 y, a continuación, la mezcla 5.1 se renderiza a 2.0. Esto simula la situación en la que un consumidor escucha una mezcla de audio espacial con Dolby Atmos renderizada para reproducción estéreo.

  • 5.1, 7.1: La mezcla de audio espacial con Dolby Atmos se renderiza a estos formatos surround estándar plegando las señales de los altavoces de altura en los altavoces surround.

  • 5.1.2, 5.1.4, 7.1.4: La mezcla de audio espacial con Dolby Atmos se renderiza a estos formatos surround con altavoces de altura.

Nota: Puedes escuchar la mezcla de audio espacial con Dolby Atmos renderizada en 5.1.2, usando un receptor surround 7.1 conectado por HDMI.

Bounce frente a exportación

Ambos comandos, Bounce y Export, renderizan la mezcla a un archivo de audio. Sin embargo, existen varias diferencias:

  • Bounce: El comando Bounce renderiza la mezcla inmersiva basada en objetos a un archivo de audio que utiliza el formato de salida basado en canales seleccionado el menú desplegable “Monitoring Format” del módulo Dolby Atmos. Los archivos de audio en los que se ha realizado un bounce pueden reproducirse en sistemas que no sean Dolby Atmos estándar. Consulta Realizar un bounce de archivos de audio surround.

  • Exportación: El comando Exportar genera la mezcla inmersiva basado en objetos como un archivo maestro Dolby Atmos en formato ADM BWF. La selección del formato de monitorización no afecta a esta exportación porque el archivo maestro sigue basándose en objetos. Consulta Exportar archivos Dolby Atmos en formato ADM BWF. Los archivos MP4 exportados (Dolby Digital Plus con Dolby Atmos o Dolby AC-4 L4) están basados en canales, pero conservan la experiencia inmersiva. Consulta Exportar un proyecto de audio espacial a un archivo MP4.

Ajustar el formato de monitorización para la mezcla de audio espacial con Dolby Atmos

  • En Logic Pro, en el módulo Dolby Atmos, selecciona uno de los formatos de monitorización en el menú desplegable “Monitoring Format”.

Crear y seleccionar un perfil de audio espacial personalizado

Puedes crear un perfil de audio espacial personalizado tomando las medidas de tu cabeza y orejas con tu iPhone (iOS 16 o versiones posteriores con una cámara TrueDepth). Este conjunto de datos, al que también se hace referencia como HRTF personalizado (head-related transfer function), lo utiliza el renderizador de audio espacial para optimizar la experiencia auditiva binaural de los auriculares.

  1. En el iPhone, conecta los AirPods o Beats y ve a Ajustes > [tu dispositivo de audio espacial activado] > Audio espacial personalizado > Personalizar audio espacial.

  2. Sigue las instrucciones que aparecen en pantalla para capturar la parte frontal y los laterales de tu cabeza con la cámara.

  3. Cuando termines de configurarlo, se creará y activará el perfil de audio espacial personalizado.

    El perfil de audio espacial personalizado se enlaza a la cuenta de Apple utilizada en el iPhone.

  4. Inicia sesión con la misma cuenta de Apple en el Mac (macOS Ventura o versiones posteriores).

  5. Conecta los AirPods o Beats al Mac. El perfil de “Audio espacial personalizado” se activa y se utiliza de manera automática cuando escuchas audio espacial con auriculares.

  6. En Logic Pro, selecciona tus AirPods o Beats como dispositivo de salida en los ajustes “Dispositivo de audio”.

  7. En el módulo de Dolby Atmos, haz clic en el botón de audio espacial personalizado para activar la virtualización de auriculares usando tu perfil de “Audio espacial personalizado”.

ADVERTENCIA: Si desactivas el audio espacial personalizado en el iPhone o el Mac (Ajustes del Sistema > [tus AirPods] > Dejar de usar audio espacial personalizado), se elimina el perfil, de modo que tendrás que crearlo de nuevo para activar otra vez el audio espacial personalizado.

Monitorizar una mezcla de audio espacial con Dolby Atmos en 5.1.2 mediante un receptor surround 7.1

En Logic Pro para Mac, puedes usar el formato de monitorización 5.1.2 para reproducir la mezcla de audio espacial con Dolby Atmos a través de un receptor surround, capaz de recibir una transmisión PCM 7.1 a través de una conexión HDMI.

  1. Conecta tu ordenador al receptor surround usando un cable HDMI.

  2. En Logic Pro, en los ajustes de dispositivos de audio, selecciona el receptor en el menú desplegable “Dispositivos de salida” y, a continuación, haz clic en Aplicar.

    El receptor surround figura en el menú desplegable si macOS lo reconoce como dispositivo de audio.

  3. En Logic Pro, en Ajustes > Audio > Asignaciones de E/S > Salida, selecciona 5.1.2 en el menú desplegable “Mostrar como” y configura los canales de altavoz en la asignación de canales de salida de la forma siguiente:

    • Izquierda: Salida 1

    • Derecha: Salida 2

    • LFE: Salida 3

    • Centrar: Salida 4

    • Surround izq.: Salida 5

    • Surround der.: Salida 6

    • Medio sup. izq.: Salida 7

    • Medio sup. der.: Salida 8

  4. Comprueba que los canales de salida del receptor de AV estén conectados a los altavoces correspondientes de tu configuración 5.1.2.

  5. En el menú desplegable “Formato de monitorización” del módulo Dolby Atmos, selecciona 5.1.2.

Nota: Los formatos de monitorización Apple Renderer, Apple Renderer (con seguimiento de la cabeza), Renderer for Built-in Speakers y Renderer for Display Speakers requieren macOS Monterey 12.3 o una versión posterior. Además, Apple Renderer (Head Tracking) también requiere un Mac con chip de Apple.

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