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Ersetzen einer 3D-Objektdatei in Motion

Nachdem du ein 3D-Objekt zu einem Motion-Projekt hinzugefügt hast, kannst du es durch ein anderes 3D-Objekt ersetzen und dabei alle vorgenommenen Änderungen an den Parametern (einschließlich der Animationen) beibehalten. Dies ist besonders nützlich, wenn du ein 3D-Objekt als Quellenobjekt für einen Replikator, einen Partikelemitter oder ein anderes Grafikelement verwendest.

3D-Objekt in einer Ebene austauschen

  1. Führe in Motion einen der folgenden Schritte aus:

    • Bewege ein 3D-Objekt aus dem Finder auf die Ebene in der Liste „Ebenen“, die das Original-3D-Objekt enthält.

    • Bewege ein 3D-Objekt aus der Mediathek auf die Ebene in der Liste „Ebenen“, die das Original-3D-Objekt enthält.

  2. Lass die Maustaste los, wenn ein gebogenes Zeigersymbol angezeigt wird.

Das ursprüngliche 3D-Objekt wird durch das neue 3D-Objekt ersetzt.

Ausgangsmedien im Informationsfenster „3D-Medien“ austauschen

  1. Wähle in Motion in der Liste „Medien“ das 3D-Objekt aus, das ersetzt werden soll.

  2. Klicke im Informationsfenster „3D-Medien“ auf „Mediendatei ersetzen“.

  3. Navigiere im angezeigten Dialogfenster zu der 3D-Datei, die die aktuellen Ausgangsmedien ersetzen wird.

    Hinweis: Du kannst nur kompatible 3D-Dateien auswählen.

  4. Klicke auf „Öffnen“.

Die Original-3D-Datei wird in der Liste „Medien“ und in allen Ebenen im Projekt, die mit der Quellendatei verknüpft sind, durch die neue Quellendatei ersetzt.

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